Immortals: Fenyx Rising bevisar att den glömda Nintendo-serien BEHÖVER att återvända

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Förra veckans Ubisoft Forward-presentation presenterade en utökad titt på det kommande Immortals: Fenyx Rising . Med en spännande blandning av tydliga influenser inklusive Gud av krig och The Legend of Zelda: Breath of the Wild , detta öppna-action-RPG fångar samhällets uppmärksamhet. Det påminner också tittarna om en glömd Nintendo-serie som måste göra comeback: Kid Icarus .



Spelare lämnade en praktisk session med Odödliga att betrakta titeln som ett tävlande för årets spel, men det har inte varit den enda berättelsen. Många tänker Odödliga följer för nära i sina inflytanden, vilket har gjort många hoppas på en återupplivning av Kid Icarus om Odödliga är framgångsrik.



Förlåt för att du fick vänta!

Den episka berättelsen om Pit och Palutena har alltid vacklat i utkanten av dunkelheten. Före Wii-eran, Kid Icarus var utrymme mellan utrymmen, till stor del glömt efter sina två ursprungliga poster. Originalet Kid Icarus - komplett med sin ökända svårighet - gjorde ett stänk på NES 1996 innan han fick sin Game Boy-uppföljare, Av myter och monster , fem år senare.

Det är då Pit fastnade i skärselden före legendariska Smash Bros. regissören Masahiro Sakurai blåser nytt liv i sin franchise med 2008-talet Super Smash Bros. Brawl . Pit introducerades som en Smash nykomling med en elegant och modern design. Detta blev Sakurais första steg för att återuppliva Kid Icarus IP.

Därifrån tog han tillbaka franchisen själv med den ikoniska 3DS-omstarten, Kid Icarus: Uppror 2012. Skrotning av mycket av vad Kid Icarus Sakurai uppfann serien som ett tredje person linjärt actionspel, blandat Star Fox -liknande rälsuppdrag med mer öppna sekvenser till fots. Det är ett innehållsrikt och kinetiskt äventyr som allmänt betraktas (styra åt sidan) som ett av systemets allra bästa spel.



RELATERAD: Pokémon's Weirdest Crossover Förtjänar en Uppföljare

Icarus från asken

Även med den nyfunna publiken för Pit, de åtta år sedan Uppror har till stor del saknat Kid Icarus innehåll. Pits skyddsängel, Palutena, liksom Dark Pit har gått med Smash Bros. , men det har ännu inte funnits en annan kärna Kid Icarus titel. Med tanke på att serien förblir något nischad även i ljuset av Sakurais franchise-HLR är det inte särskilt förvånande att Pit ligger vilande.

Fortfarande, med rätt avslöjande av Immortals: Fenyx Rising och dess spretande äventyr som ligger inom ramen för den grekiska mytologin är det svårt att inte gräva efter Kid Icarus spel i en liknande riktning.



I många avseenden, Odödliga och Kid Icarus skärs av samma tyg, eller kanske mer passande, samma toga. Båda titlarna lutar sig in i grekisk mytologi. Gudarna och deras medföljande riker utgör ryggraden i Kid Icarus tema, med Pit jagar Medusa gång på gång. Liksom hur Star Fox rekontextualiserar rymdoperaestetiken med Nintendo-charm, Kid Icarus gör detsamma för de grekiska mythosna. Det är en så övertygande och rik värld som helt enkelt ber om att utforska i HD.

Plus en modern Kid Icarus spelet skulle utan tvekan följa en liknande spelplan som den för Odödliga . Del av Uppror Överklagandet är hur subversivt det är. Det spelet reproducerades Kid Icarus som en helt ny enhet ur ett mekaniskt perspektiv. Det fungerade elegant, men det har inte samma väsen som originalen. Dessa spel är action-plattformsspelare med fokus på utforskning och i synnerhet NES-originalet lutar sig in i en mycket rejäl (förmodligen orättvis) svårighetsgrad.

Ett modernt Kid Icarus att följa dessa hyresgäster medan de utjämnar stötar skulle onekligen leda till ett utmanande äventyr från tredje person komplett med de slags strid och pussellösning som finns i Immortals: Fenyx Rising .

RELATERAD: Varje 3D Super Mario-spel, rankat

Mytologiska önskemål

Möjligheten att ta med Kid Icarus tillbaka i detta sammanhang kan vara så spännande. Ett nytt AAA-äventyr med omfattningen och skalan som finns i Breath of the Wild skulle utan tvekan vara engagerande. Med tanke på NES-originalets ökända svårighet skulle det vara intressant att se striden i en hypotetisk Nintendo Switch-uppföljare ta ledtrådar från Själar spel.

Detta kan driva Kid Icarus serien till nya höjder och etablera den tillsammans med Nintendos mer lukrativa IP. Plus, etos av Kid Icarus är bara så engagerande. Kvalitetsskämten mellan Pit, Palutena och franchisens skurkgalleri ensam är tillräckligt skäl för att återuppliva serien - men den går mycket djupare än så. Från spel till musik, Kid Icarus förtjänar helt enkelt en ny chans, särskilt efter hur utmärkt Uppror visade sig vara.

Nintendo har en så otrolig stabil underutnyttjad IP som förtjänar ytterligare ett skott, och Kid Icarus är ett utmärkt exempel på det. Med den meteoriska framgången för Switch får mellanliggande och kommande franchiser ett nytt liv. Om det någonsin fanns ett ekosystem för att återuppliva serien är det det.

Under tiden måste spelare bara spela Immortals: Fenyx Rising och drömmer om vad som kan vara. Kanske Ubisoft till och med kommer att lägga till Pit som en spelbar karaktär i Nintendo Switch-versionen, liknande den Star Fox innehåll i Starlink: Battle for Atlas .

FORTSÄTT LÄSA: Nintendo Switch Online BEHÖVER GameCube-support



Redaktionen


Nathan Fielder tar itu med föräldraskap i The Repetition

TV


Nathan Fielder tar itu med föräldraskap i The Repetition

I det andra avsnittet av Nathan Fielders nya komedishow The Rehearsal utforskar han föräldraskap och idén om att repetera att få ett barn.

Läs Mer
God of War: Varje gång Kratos kanoniskt har dött

Videospel


God of War: Varje gång Kratos kanoniskt har dött

I God of War-serien fortsätter Kratos att dö och komma tillbaka till livet. Här är en sammanfattning av varje gång han har dött och hur det har påverkat historien.

Läs Mer