Marvels Avengers: The Red Room Takeover ger mer variation för spelare

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Marvels Avengers fortsätter att skära ut en plats för sig själva i liveservicegenren, och nu får HARM-rumsutmaningarna välbehövlig uppmärksamhet med det nya Red Room Takeover-evenemanget. HARM-utmaningsuppdragen är ett utmärkt sätt för spelare att arbeta på sina utmaningskort och finslipa sina färdigheter med varje karaktär. Men tills nyligen är den största frågan som plågar stridsrummen brist på variation.



Själva evenemanget avslöjar att Black Widows förflutna kommer tillbaka för att hemsöka henne när Yelena Belova tar över HARM-rummet och sätter upp fängslande fällor över det. Ledningen fram till evenemanget, Rooskaya-protokollen , lade grunden för övertagandet, och nu är det upp till Avengers att överleva vågor av fiender medan de slåss i ett rum som nu är utformat för att döda dem. Eftersom evenemanget inte har något historieläge att följa, släpper spelet bitar av lore i codex-sidor som tjänas i strid. Några av de inkluderade berättelserna förklarar att det har hållits kvar i träningsområdet, men ett felaktigt drag kan sprida hacket till hela Helicarrier och kompromissa med deras bas. Det lägger till fler insatser i HARM-rummet än någonsin tidigare och gör att det känns som mer än bara en vanlig träning.



cantillon steg av gambrinus

Var och en av de fem utmaningsrummen erbjuder olika layouter för HARM-arenan. Det visar att utmaningsrummet kan förändras och anpassas till olika uppdrag och skapa nya hinder att övervinna. Det skapar också en ny svårighetsgrad eftersom erfarna spelare möter helt nya layouter där ett felaktigt drag kan resultera i omedelbar död. Vad som gör de nya HARM-rumslayouterna så farliga är deras oförutsägbarhet. Varje utmaningsrum erbjuder en ny layout komplett med plattformar och hoppkuddar som kan leda spelare över en kant som de inte kan kämpa med, vilket leder till ett misslyckat uppdrag. Förändringarna väcker en känsla av att HARM-rummen vill att spelaren antingen misslyckas eller övervinner hindren.

De reformerade HARM-rummen tvingar också spelare att skräddarsy sin spelstil för att passa situationen. Eftersom bara en Avenger kan ta ett utmaningsrum måste spelare närma sig fiender och arenor med mer strategi än någonsin tidigare. Det skapar inte bara en utmanande upplevelse utan skär igenom monotonin av slipning för redskap och skicklighetspoäng. Till exempel har det tredje utmaningsrummet en plattform med två nivåer omgiven av technolava. Den använder också flygande drönare för att tvinga spelare i luften. Svårigheten spelar in när spelare använder sina luftkombinationer och av misstag befinner sig över technolavan. Med inget sätt att klara sig blir det en omedelbar död.



RELATERAT: Star Wars Jedi: Fallen Order: How Cere Jundas uppdrag knyter till hennes förflutna

moder jord bookoo ipa

varför slutade topher att 70-talet visade

För att stimulera sina spelare är övertagandet värd för flera utmaningar som kan slutföras under evenemangets gång. Vissa oförutsedda förhållanden inkluderar att besegra flera fiender i varje rum eller utnyttja fällor som teknolava som finns på våningen i nivåerna. Till skillnad från andra grundläggande HARM-rum som bara erbjuder komiska omslag, erbjuder Red Room-övertagandet belöningar som kan variera från händelsespecifika namnskyltar till högnivåutrustning och resurser. Huvudnamnskylten är en animerad bild av technolavan som flyter i varje nivå. Andra tillgängliga kosmetika inkluderar en svart och röd ommålning av olika Avengers-kläder som passar den röda nyansen i utmaningsrummen som endast finns på marknaden.



Red Room Takeover visar det Marvels Avengers har fortfarande en hel del överraskningar i ärmarna. Vi introducerar nya alternativ till HARM-rummet tillsammans med en högre svårighet att ge spelare mer variation. Sammantaget erbjuder Red Room Takeovers debut ett stort löfte för alla framtida evenemang utvecklarna har planerat.

FORTSÄTT LÄSA: Devolver Digital's Phantom Abyss ser ut som multiplayer Indiana Jones i ny trailer



Redaktionen


Magic: The Gathering - Här är hur många svarta lotusblommor återstår

Videospel


Magic: The Gathering - Här är hur många svarta lotusblommor återstår

Black Lotus-kortet är Magic: The Gatherings mest värdefulla icke-reklamkort någonsin. Här är varför det är så värdefullt och hur många som fortfarande finns.

Läs Mer
Minecraft Replicas Ta med blockiga rekvisita till den verkliga världen

Videospel


Minecraft Replicas Ta med blockiga rekvisita till den verkliga världen

Noble Collection väcker den ikoniska rekvisitan i det populära sandlådespelet Minecraft till liv med sin kommande serie av spelexakta repliker.

Läs Mer