Mass Effect Guide: Raiding Saren's Facility on Virmire

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Masseffekter Virmire-uppdrag är historiens halvvägs punkt och en av de bästa uppdragen i det första spelet. Det ger inblick inte bara i Sarens motiv utan är en allmän lordump en gång inne i anläggningen, vilket innebär att det kommer att finnas spoilers framöver. Vi rekommenderar att du väntar tills du har nått denna punkt i spelet såvida du inte vill veta vad som kommer.



Efter att ha slutfört två av de tre plotuppdraget - Hitta Liara T'soni , Feros: Geth Attack eller Noveria: Geth Interest --Shepard kommer att få en sändning från rådet om Saren. De kommer att vidarebefordra ett delvis meddelande från ett salarinfiltrationsteam på planeten Virmire. Härifrån kan Shepard välja att gå omedelbart eller peta runt galaxen lite mer och göra andra uppdrag, men eftersom du är här, låt oss anta att Shepard är på väg. Gör ett lag redo att slåss mot mycket Geth och några krogan.



Inaktivera AA-tornet och åk till Salarian Camp

Försvarstorn omger basen och förhindrar att Normandie når lönens infiltrationsteams plats. Istället lämnas Shepards team av med Mako och måste inaktivera tornen på väg till lägret. Vägen är enkel, men Geth kommer att försöka stoppa dig. Längs vägen stöter du på tre porthus som måste rensas ut till fots. De har alla en liknande layout, och i var och en hittar du en hall som leder till ett rum med dörrkontroller för att släppa igenom Mako. Det andra porthuset har också Geth-konsolen för att inaktivera AA-tornen. Se till att hålla koll på föremål i dessa kontrollpunkter. Oroa dig inte för några korsningar på vägen; de leder alla i samma riktning. Joker kommer att radio Shepard att han är på väg till salarlägret efter att ha inaktiverat tornen.

På lägret får du en scen med Ashley, Kaidan och infiltrationsteamets ledare, kapten Kirrahe. Han förväntade sig mer säkerhetskopiering, men med det oklara meddelandet är Shepard allt som skickades. Han informerar Shepard om situationen och om Sarens anläggning, som odlar krogan att använda i sin armé. Om du rekryterade Wrex kommer han att fråga om anläggningen och genofagen och protestera kraftigt mot dess förstörelse. Du kan nu utforska lägret och göra inköp från en salaristförsäljare i ett av tälten innan du pratar med Wrex för att gå vidare.

RELATERAD: Mass Effect 2 Guide: Hur man rekryterar Krogan Warlord



Wrex och Genophage

Denna lilla deluppdrag är faktiskt en av seriens största ögonblick. Shepard måste konfrontera Wrex, vilket kan gå några sätt och potentiellt få några stora Paragon- eller Renegade-poäng. Om du är orolig för att Wrex skjuter av sitt hagelgevär kan du be Ashley att stå redo om saker går söderut, men det krävs inte. Om du redan har slutfört Wrex uppdrag att hitta hans familjepansar får du lättare att få honom att lyssna på resonemanget.

Om du försöker övertyga honom att vara på Shepards sida, välj positiva alternativ och Charmalternativ för att övertyga Wrex den uppfödda kroganen är under Sarens inflytande. Att få honom att komma runt kommer att ge en hel del +28 Paragon. Ett Renegade-alternativ säger till Wrex att inte vara naiv, vilket kommer att netto +9 Renegade men ge samma berättelseresultat.

Om du inte bryr dig mycket om Wrex eller vill ha stora Renegade-poäng kan Shepard tvinga sin hand med negativa svar och skrämmande alternativ. Du kan välja att signalera Ashley om att skjuta honom eller låta Shepard skjuta honom och tjäna en stor +25 Renegade. Därefter kan du välja att säga något trevligt för +2 Paragon eller dumpa honom för +2 Renegade. Om Shepard inte har tillräckligt med charm eller skrämma kan argumentet fortsätta för länge och sluta med att Ashley skjuter honom om hon är redo. Detta öppnar ett ytterligare dialogalternativ om att vara i kommando, vilket ger +8 Paragon.



I ett annat resultat, om du anländer till Virmire utan att ha rekryterat Garrus eller Liara, kommer Wrex alltid för att se anledning. Detta är av design, eftersom att förlora Wrex inte skulle ge dig tillräckligt med partimedlemmar för att slutföra Virmire.

RELATERAD: Mass Effect - Prologue: Find the Beacon Walkthrough

Infiltrera Saren's Base

Utforska lägret för föremål och codex-poster innan du pratar med Kirrahe i ett av tälten för att fortsätta med uppdraget. Efter att ha förklarat planen för att spränga anläggningen kommer han att säga till Shepard att han behöver en av deras gruppmedlemmar för överfallet och lämnar det upp till dem att välja Kaidan eller Ashley. Varna, den som du väljer kommer inte att vara tillgänglig för ditt team under resten av uppdraget. Du får en sista chans att göra dig redo; annars kan du prata med Kirrahe igen för att starta uppdraget.

vad heter goku's nya form

Shepards team kommer att smyga in medan Kirrahes team distraherar med ett frontalt angrepp. Du kommer först att möta ett litet torn bevakat av Geth. Besegra dem och eventuellt gå uppåt för att hitta en konsol för att inaktivera deras kommunikation och tjäna +2 Paragon. Lämna tornet och fortsätt på stigen till höger eller gå under tornet. Du kommer till en korsning; medan båda leder på samma sätt skiljer sig fienderna på varje väg.

Därefter kommer du till ett upplänkstorn. Hantera vakterna och stäng av länken på taket för att störa Geth-satelliter och tjäna ytterligare +2 Paragon. Fortsätt framåt tills en medlem i det andra laget nämner Geth Flyers eller luftburna fiender. Om du vill se till att Kirrahe överlever uppdraget (och tjäna ytterligare +8 Paragon), gå norrut till tankningsplattformen innan du når huvudanläggningen. Förstör drönare och tankar här innan du tar dig tillbaka eller västerut till basingången.

Rensa ingången och gå in genom dörren till höger om bron eller dekryptera ingången till vänster nedför en ramp, som kringgår vissa fiender och tar dig till Maintenance Bay. Om du gick åt vänster kan du ändå välja att gå upp till Base Entry-området ändå för att kringgå ett larm och omdirigera fiendens styrkor till Kirrahes team. Den här åtgärden resulterar i Kirrahes död, tjänar Shepard +9 Renegade, eller så kan du spara Kirrahe och tjänar +8 Paragon. Du kan komma dit genom att gå till den övre nivån och förbi säkerhetskontoret till lagret. Det här alternativet är på väg genom den andra ingången.

RELATERAD: Hur lång tid tar det att slå och genomföra masseffekttrilogin?

Cellblock

Du kan gå till laboratorierna eller cellblocken, men vi rekommenderar att du går igenom Cellblock A och sedan B för att stöta på några extra tecken. Gå till höger om hissen för att nå Cellblock A och besegra fienderna där, inklusive de indoktrinerade löneforskarna. Shepard kommer att möta en medlem i det fångade salaristeamet med lite intressant information om annan forskning som görs här. Shepard kan välja att släppa ut honom för +2 Paragon eller lämna honom där för +9 Renegade; alternativt kan du välja alternativet Renegade först och sedan Paragon. Att prata med honom ger Shepard tillgång till de andra hållcellerna där hans trasiga lagmedlemmar hålls. Du kan välja att lämna dem där för +2 Paragon eller döda dem för +2 Renegade. Efter mötet, gå tillbaka som du kom och över till Cell Block B till vänster om hissen.

Här kommer du att stöta på en annan, mindre lycklig salaristmedlem. Att släppa honom tjänar Shepard +8 Paragon medan du lämnar honom tjänar +2 Renegade. Därefter kan du gå till den andra änden av rummet och ner till förvaringsrummet och underhållsfacket om du inte utforskade det området tidigare. Gå tillbaka upp till basen och ta hissen ner till Genophage Labs.

RELATERAD: Destiny 2: Varför människor är så galen över Armor Transmog-systemet

Labs

Fiender kommer inte att märka dig direkt, vilket ger dig en chans att komma i position. Husks i inneslutning kommer att släppas under strid; annars är kroganläkaren det största hotet. Besegra fienderna och sök efter föremål innan du går genom utgången nära mitten av labbet. Om bron är uppe, gå tillbaka till laboratorierna och få tillgång till Geth-konsolen till vänster. Korsa bron och gå in i säkerhetskontoret till vänster, där du hittar en asari-forskare. Hon kan ge Shepard mer information om indoktrinering och anläggningen, inklusive tillgång till Sarens kommunikationstorn. Därefter kan du välja att döda henne för +9 Renegade eller låta henne leva. Sök på kontoret innan du tar hissen ner till kommunikationstornet.

Här stöter du på en andra fyr för Shepard att aktivera, vilket ger honom fler visioner. Gå till den övre catwalken och interagera med de röda panelerna för ett oväntat men otroligt möte och konversation. När utbytet är över, gå tillbaka som du kom och rakt över catwalken efter att ha lämnat säkerhetskontoret. Ta ut fienderna och gå in i tunneln som leder till huvudnivån.

RELATERAD: Xbox Game Pass: Allt som anländer och lämnar i maj 2021

Inaktivera AA-kanoner och beväpna Nuke

Kasta ner det nedre området här innan du fortsätter uppåt. En lagkamrat kommer att kommentera några AA-vapen, som du måste inaktivera för att skydda Normandie. Ta ut mer Geth och krogan här innan du går till Geth-terminalen på den övre plattformen. Plundra området och aktivera hissen men var beredd. Fiender kommer att rida upp för att överraska Shepard. När de är ur vägen, ta det till krogan Breeding Grounds. Kämpa dig fram till där Shepard kommer att möta Normandie och den som inte skickades med Kirrahe. De kommer att placera naken när den andra truppen säger att de behöver hjälp. Du kommer att kunna stänga av Shepards team en sista gång innan du går ut.

Gå söderut och höger genom en annan diket av fiender. I slutet av den, ta hissen upp till västra delen av huvudnivån. Banan är enkel, bara besegra fiender och plocka upp föremål längs vägen. En cutscene kommer att utlösas, och du kommer att ställas inför ett stort val. Geth svärmar både Ashley och Kaidan, och Shepard har bara tid att rädda en. Välj dina preferenser och säg att du är ledsen för +2 Paragon eller gör det lätt att låta för +2 Renegade. Beroende på ditt val fortsätter du antingen till AA-tornet eller åker tillbaka till bombplatsen.

RELATERAD: Mass Effect: Legendary Edition fixar Trilogys mest FÄRDIGA ögonblick

Konfronterar Saren och Escape

Rensa bort alla geth du stöter på, och Saren kommer att visas. Du får mer information och några val från Paragon och Renegade. Berätta för honom att han redan har fallit och be honom att hjälpa dig för +2 Paragon eller berätta för honom att han används för +2 Renegade. I slutet av konversationen kommer Saren att attackera från sin svävande plattform. Han är immun mot biotik utom Warp och Stasis. Efter att ha tagit tillräckligt med skada flyr Saren och Shepard gör detsamma med Normandie och lämnar Kaidan eller Ashley.

Tillbaka ombord på Normandie kommer Shepard att redogöra för hela laget. När det är över kommer Joker att fråga om Shepard vill prata med rådet, så att du kan tjäna några slutgiltiga Paragon- eller Renegade-poäng för detta uppdrag. Att fråga om de behöver bevis på Shepards möte och be rådet att lita på dem kommer att tjäna +2 Paragon vardera medan de ber dem att ta en vandring kommer att tjäna +2 Renegade. Om du räddade kapten Kirrahe kommer han också att vara ombord på Normandie i hangaren för att prata med.

FORTSÄTT LÄSA: Mass Effect 2 Guide: How to Recruit the Master Sniper, Archangel



Redaktionen


10 sätt blixten har förändrats sedan Jay Garrick

Listor


10 sätt blixten har förändrats sedan Jay Garrick

En av flera nya hjältar som introducerades i serierna, skulle Jay omedelbart börja dyka upp över hela DC Universe och till och med fick sin egen serie 1941.

Läs Mer
'The Divergent Series: Ascendant' förlorar sin regissör

Filmer


'The Divergent Series: Ascendant' förlorar sin regissör

Robert Schwentke, som regisserade 'Insurgent' och den kommande 'Allegiant', har beslutat att han inte kommer att gå bakom kameran för franchisefinalen.

Läs Mer