Nintendo: Varje konsol slår en milstolpe 2021

Vilken Film Ska Jag Se?
 

2021 kommer att bli ett stort år för Nintendo. Med fyra stora jubileer att fira och rykten om en kraftfullare Nintendo Switch-modell kan 2021 bli ett av företagets bästa år. Som sådan, medan 2020 var överväldigande för många, finns det anledning att vara extremt hoppfull över det nya året. Förutom de kommande spelårsdagarna slår fem älskade Nintendo-system också milstolpar 2021.



Till skillnad från jubileum för spelet är det osannolikt att dessa konsol milstolpar kommer att leda till stora meddelanden. Naturligtvis beror Nintendo Switch Online på en expansion, så det är möjligt att Nintendo 64-spel kan läggas till för att fira konsolens 25-årsdag. Sammantaget är detta dock helt enkelt ett fantastiskt tillfälle att reflektera över Nintendos historiska arv.



Super Nintendo Entertainment Systems 30-årsjubileum

Släppt 1991 har Super Nintendo: s inflytande och betydelse ännu inte bleknat. Det var generationen där studior tog lärdomarna av NES-utvecklingen och applicerade dem på mästerliga 16-bitars spel som fortfarande håller i dag. Super Famicom (SNES: s japanska namn) lanserades med endast Super Mario World och F-Zero , men den nordamerikanska lanseringen var lite rikare. Med titlar som SimCity och Pilotvingar , SNES fyllde i sitt bibliotek något.

Med tanke på att Super Mario World var packad i nordamerikanska SNES-konsoler, rubrikerades lanseringen. Det skulle ha lyckats oavsett, eftersom det fortfarande allmänt anses vara en av, om inte den bästa 2D Mario titel. F-Zero var också en tidig teknisk utställning för systemet och använde Mode 7-teknik för att simulera 3D-spel i ett 2D-utrymme. Dessutom var det en hektisk arkadracer som det fortfarande är värt att spela igenom idag.

RELATERAD: Kanye West kunde ha gjort ett spel med Nintendo



Nintendo 64: s 25-årsjubileum

Nintendo 64 började Nintendos nedåtgående bana försäljningsmässigt, men konsolen visade sig vara oerhört viktig. Dess fokus på lokalt multiplayer gav maskinen en unik smak, och dess tältstångsutgåvor avancerade verkligen branschen. Nintendo fångade kärnan i 3D-spel och förstod hur man skulle få det att fungera.

Konsolens sortiment var otroligt liten, speciellt när Nintendo 64 lanserades i Japan och Nordamerika. Den begränsade katalogen var dock till stor del en icke-fråga med tanke på att en av lanseringstitlarna var den älskade Super Mario 64 . Spelet replikeras Super Mario World framgång men i större skala. Värld var en iteration på Super Mario Bros. 3 , medan Super Mario 64 var en utveckling av hela branschen.

RELATERAD: Varför Nintendo inte har avslöjat 2021 års jubileumsplaner



Nintendo GameCube 20-årsjubileum

GameCube är ett av Nintendos värst sålda system, men det har också ett av Nintendos mest imponerande mjukvarubibliotek. Medan konsolens spel inte var nästan lika innovativa som Nintendo 64-talet, var alla spel otroligt polerade och kreativa. Nya serier som Pikmin infördes, och Djurkorsning äntligen gjorde det till väst.

Men lanseringen av konsolen hade inget spel Super Mario 64 kaliber. Luigis herrgård och Wave Race: Blue Storm var huvudtitlarna från första partiet, med Super Monkey Ball från SEGA också samla intresse. Nordamerikanska spelare hade också tillgång till Star Wars: Rogue Squadron II vid lanseringen, som fortfarande är en älskad Stjärnornas krig titel. Självklart, Super Smash Bros. Melee släpptes bara några dagar efter lanseringen av GameCube i Nordamerika, och titeln är fortfarande en av Nintendos viktigaste (och kontroversiella) idag.

RELATERAD: Camelots nästa Nintendo-titel borde vara Punch-Out !!

Nintendo Wiis 15-årsjubileum

Wiis arv är en av de mest intressanta i Nintendos katalog. Med tonvikt på kausalt spel och oortodoxa spelupplevelser sticker Wii ut fram till i dag. Wii-fjärrkontrollen inledde rörelsespelet. För så bristfälligt som Wii var, drev det också industrin framåt samtidigt som det blev ett mer inkluderande utrymme för spelare av alla bakgrunder. Denna utvidgade överklagande resulterade i otrolig försäljning som började precis vid lanseringen.

Wii var otroligt svår att spåra tidigt i sitt liv. Systemets tidiga programvaruprogram var också övertygande, även om det innehöll mycket spadware från början. Naturligtvis, Wii Sports var titelrubriken, en upplevelse som konkurrerar Super Mario World när det gäller packningskvalitet. The Legend of Zelda: Twilight Princess släpptes också vid lanseringen och erbjuder den perfekta kontrapunkten till Wii Sports kausal kul.

RELATERAD: Marios nästa sportspel borde vara baseboll

Nintendo 3DS 10-årsjubileum

Nintendo 3DS livscykel kom till ett slut bara förra året, men handenheten hade en utmärkt körning. Dess programvarubibliotek är ett av de djupaste av något Nintendo-system och det fanns en överväldigande mängd bra exklusivt innehåll. Trots att dess glasögonfria 3D-gimmick fasades ut i senare hårdvaruupprepningar var det enastående teknik som hade några bra implementeringar.

Trots sin stora arv hade handenheten dock en stenig start. Ingenting vid lanseringen var värt att köpa en 3DS för, särskilt till dess högsta prispunkt. Pilotwings Resort , Stål dykare och Super Street Fighter 4 3D var alla bra, men de kunde inte sälja system. Men i en av branschens mest mirakulösa återhämtningar, såg resten av 2011 Nintendo aggressivt sänka priset på 3DS och släppa fantastiska titlar som Star Fox 64 3D och Super Mario 3D Land . Därifrån fick systemet fart och blomstrade under hela sitt liv.

Att titta tillbaka på Nintendos konsoldagar är ett utmärkt sätt att se hur produktiv Nintendo är, särskilt eftersom det finns många konsoler och handdatorer som fortfarande inte är representerade här. Det sätter i perspektiv hur kreativt Nintendo är. Det kommer att bli intressant att se om Switch visar sig vara outlier med en längre livscykel, eller om dess fjärde årsdag också genererar rumblings av nästa system.

FORTSÄTT LÄSA: Varför Nintendo byter till PC Cross-Saves är konsolens bästa funktion



Redaktionen


Kungens avatar är den kinesiska anime-sensationen för spelare som är sjuka av Isekai

Anime Nyheter


Kungens avatar är den kinesiska anime-sensationen för spelare som är sjuka av Isekai

King's Avatar är både en fantastisk esportsanime och den sällsynta showen som fokuserar på spelens verkliga aspekter istället för en fantasi.

Läs Mer
Orättvisa 2: Mobilversion bekräftad

Videospel


Orättvisa 2: Mobilversion bekräftad

Det kommande DC Comics-kampspelet kommer att återvända till Android och iOS med ett helt nytt stridssystem.

Läs Mer