Phantasy Star Online 2: New Genesis är ett stort steg framåt för serien

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Det är ett nytt spel på väg i sommar för Phantasy Star Online franchise, och efter att ha spelat Closed Beta förra helgen kan vi säga att det är en stor förbättring inte bara för serien utan även gratis MMO-spel. Phantasy Star Online 2: New Genesis träffar den söta punkten mellan att genomföra ett spel för den moderna eran och fortfarande kännas igen genom sin grundläggande spelstil. Det går smidigt, ser underbart ut, är roligt att spela och har några nya knep i ärmen för spelare att upptäcka.



Inte allt inkluderades i Beta, vissa funktioner var tyvärr inte redo, men den faktiska online-spelupplevelsen var där. Det är okänt om det kommer att finnas en andra beta, och det finns fortfarande inget faktiskt släppdatum utanför någon tid i juni. SEGA kommer dock att ha en annan PSO2: NGS Prologvideo i slutet av maj, så vi kommer sannolikt att ta reda på mer då - inklusive om utgåvan också kommer att finnas på konsoler.



En av de största förändringarna förutom fingerrörelser är den uppgraderade grafiken. Snart kan spelare vara i vördnad över PSO2: NGS vacker ny värld och karaktärerna i den. Inget mer 2010-grafik ; istället är världen frodig och vidsträckt, vatten krusar och har full reflektion, och fiender och karaktärer har otrolig skuggning och rörelse. Att ha en enorm öppen värld visar verkligen upp den nya motorn eftersom du kan hitta utsikter för att få vacker utsikt över solen stiger eller njuta av regnet över ett våtmark tack vare dag / nattcykler och nya vädersystem. Det är allvarligt underbart och kan vara i nivå med AAA-titlar, vilket är enormt för ett gratis spel.

Redan från början känns det fantastiskt att bara springa runt i världen och utforska. Nya Photon Dash och Photon Glide har fina effekter och är lätta att kontrollera. Båda dessa tillägg parar sig perfekt med den öppna världen eftersom spelare bokstavligen kan utforska var som helst, Breath of the Wild- stil . Ser du ett berg? Spring mot den och hoppa upp den. Är det en fin skogsröjning i fjärran? Spring och hoppa in i en glid mot den och se vad som är där borta. Det finns mycket att upptäcka i världen. Fiender är inte frodiga men fortfarande rikliga, vilket ger spelarna massor att slåss, och om det finns en Trial eller Urgent Quest kommer en indikator att visas på skärmen och på minikartan för att låta dig veta vart du ska gå. Inget mer på väg till en questdisk; bara gå till det roliga och festa i farten.

Du kanske undrar hur det är möjligt att ha en så stor värld med massor av spelare och denna nivå av grafisk kvalitet. SEGA visade upp sin områdesövergång i den första prologvideon, och den är lika sömlös som utlovad. Kartan är uppdelad på plats, där Central City är den största som huvudnavet. Hundratals spelare kan vara där samtidigt, vilket kan orsaka vissa laddningsproblem när det gäller spelarmodeller, samma som nuvarande PSO2 . Andra områden innehåller färre spelare, som fungerar som instanser, och det finns vanligtvis upp till 32 i en zon, så du ser fortfarande många människor springer runt. Det finns ingen laddning vid övergången heller. Det är automatiskt, så du fortsätter bara. Även om vi märkte ett problem.



RELATERAD: Bör det finnas en annan Phantasy Star för en spelare?

När du försöker skapa eller gå med i ett parti måste båda spelarna vara inte bara i samma block utan i samma område. Om en person är i norra Aelio och den andra i centrala Aelio, kan de två inte festa. När spelare är på en fest innebär att vara i olika områden att inte se varandra på kartan. Det kan orsaka problem eftersom det förhindrar att hoppa in i en fest med en vän direkt eller gör det svårt att hitta varandra på kartan utan vägbeskrivning. Förhoppningsvis är detta bara en tillsyn eftersom det kan göra fest något irriterande.

Karaktärsskaparen visade upp fler alternativ och nytt utseende i Prolog-videorna, men de var inte alla tillgängliga i Beta. Vi fick dock se några förändringar. Medan det finns inga uppsatta kön , det finns fortfarande vissa begränsningar när du skapar eller redigerar en karaktär. När du väl har valt en kroppstyp är du mer eller mindre låst i kläder när du redigerar i salongen, även om det i karaktärsskaparen inte är fallet, så det är oklart om det kommer att förändras. Tillsammans med de nya kläderna, hårstrån och andra alternativ, mycket av det gamla PSO2 garderob fanns också att bära. Det har bara fått uppgraderade strukturer eller modeller, och att välja gamla eller nya alternativ innebär att låsa fast i andra. Till exempel, a Ny Genesis ansiktsform kan inte använda klassisk PSO2 smink och välja en PSO2 outfit betyder att låsa ut en del av Nya Genesis ' alternativ för kroppsanpassning. Karaktärsanimationer är också anpassningsbara, som att springa, simma och hoppa, vilket gör varje karaktär unik.



Beta inkluderade också några av de nya uppdragen och kartpunkterna. Cocoon-uppdragen är i grunden miniprover som kan göras ensamma eller i en fyrpersonsfest. Det finns tre typer: plattformsspel, strider och tidsinställd. Medan de flesta har en tidsgräns som ett bonusmål, är vissa mycket mer begränsade till att vara en utmaning, och de plattformsspelande visar verkligen upp det nya spelet medan de bryter upp striden. De har alla olika belöningar beroende på betyg. Waypoints som kallas Ryuker Devices fungerar som snabba resepunkter men kan också användas för att byta block, äta och använda lagring i naturen. Region Mag var också hjälpsam genom att den buffar alla spelare i området om de matas. PSO2 spelare mag har omarbetats för att låta spelare veta när de är nära en av dessa punkter via sin skanningsförmåga. Det finns också insamling, slumpmässiga artikelbehållare, hälsoprodukter och mer som man bara hittar.

RELATERAD: En ny Super Monkey Ball läckte ut - och den är LÅNG försenad

Striden är fortfarande väldigt mycket PSO2 actionstil, men med irritationer borttagna och mycket snabbare. Combos är lättare att dra av, och rörligheten har ökat kraftigt för alla klasser. Laddning kan fortfarande få dig att gå men är begränsad till vissa attacker eller tekniker och tar kortare tid. Fiender är mer rörliga och snabbare men det är du också, med undvikelser, räknare och viktigast av allt, du behöver inte längre stå still för att läka. Det händer direkt om du inte attackerar. Varje gunga, skott eller gjutning ser fantastiskt ut och det känns fantastiskt när man landar en hit. Svaga punkter är viktigare och deras telegraferade attacker ger strid en Monster jägare känns men snabbare och in PSO2 stil. Det enda problemet vi hittade med striden är att chefer kan ta ett tag till ner, och det är inte klart om det var på grund av den begränsade utrustningen eller att de bara har för mycket hälsa. Även med 30 spelare tog några Fang Bansers flera minuter att besegra.

Andra element från PSO2 är fortfarande närvarande och mer eller mindre fungerar på samma sätt, som att förstärka, fästa, skrapa biljetter, spelarbutiker och mer. Även gränssnittet är igenkännligt, bara mer minimalistiskt. Även om det var en beta, upplevde vi inga serverproblem, problem med att logga in eller andra vanliga problem som onlinespel har i detta skede. Övergripande, Ny Genesis är ett stort steg upp från det aktuella spelet och inte bara grafiskt . Det är ett nytt spel med samma klassiska element, och det är spännande att veta att den fullständiga versionen snart kommer här.

FORTSÄTT LÄSA: Är ett NYTT Metroid-spel ... redan gjort?



Redaktionen


10 sötaste korten i Everdell

Listor


10 sötaste korten i Everdell

Everdell är ett nyckfullt, tablåbyggande spel där spelare får bygga sina egna civilisationer med kort som innehåller bedårande djur.

Läs Mer
Stellaris: Surviving the One Planet Challenge

Videospel


Stellaris: Surviving the One Planet Challenge

Den här Stellaris-utmaningen är exakt hur det låter. Kan du hålla en hel spelsession utan att någonsin utvidga dig utanför din hemvärld?

Läs Mer