RECENSION: IDW Publishings TMNT: The Armageddon Game - The Alliance #1

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Den skurkaktiga Rat King har utropat Armageddon Games , vilket uppmanar till Teenage Mutant Ninja Turtles ställa sig på sin förra sida archnemesis, den nu reformerade Shredder . Eftersom de fortfarande har ont om allierade, medlar Oroku Saki mellan dem och den nya chefen för Foot Clan, hans barnbarn Karai. Men Karai är rastlös och orolig för sin klans framtid. TMNT: The Armageddon Game - The Alliance #1 från IDW Publishing är en officiell kopplingsminiserie till huvudevenemanget. Skriven av Erik Burnham , numret innehåller konstverk från Roi Mercado, färger av William Soares och brev från Shaw Lee.



TMNT: The Armageddon Game - The Alliance #1 inleds med att Karai bugar sig för sin farfar, Shredder, när mannen tuktar henne för att hon inte visar tillräckligt med ambition. Hon inser snabbt att hon drömmer, men innan hon hinner komma ur det, erbjuder ett mystiskt spöke som liknar en gammal man henne oönskad visdom. Han presenterar sig själv som den tidigare chefen för Foot Clan och mästare på Shredder. För att rensa huvudet patrullerar hon staden. Men problem hittar henne snart dubbelgångarna för ninjasköldpaddan utmana henne till ett knytnävsslagsmål.



linne boll honung vit

 TMNT The Armageddon Game - The Alliance #1 Karai talar med ett spöke

Karai är ofta en förbisedd karaktär, som är i centrum TMNT: The Armageddon Game - The Alliance #1. Frågan hittar den sällsynta balansen mellan en introspektiv berättelse och arresterande handlingsutveckling, särskilt när handlingen är späckad med tung själsrannsakan. Burnham ägnar inte alltför mycket tid åt att berätta om händelser ur Karais perspektiv, utan lutar sig istället mot det som gör TMNT-serien så fantastisk - dess äventyrliga berättande. Karai är en handlingskraftig kvinna, och boken spelar till hennes styrkor och låter hennes oroliga sinne blåsa lite välbehövlig ånga. För en långsam brinnande berättelse är boken förvånansvärt rolig och ger Karai en charmig och spännande personlighet.

Mercados stiliserade konstverk återspeglar huvudpersonens vacklande övertygelse. Han låter karaktärerna visa sin smidighet genom akrobatiska rörelser, ofta byter vinklar för att hålla läsaren att gissa. De rena konturlinjerna visar karaktärerna i dynamiska poser, medan färgningen ger ett skärpedjup runt panelerna för att hjälpa viktiga ögonblick att dyka upp från sidan. Färgläggaren William Soares använder rosa nyanser för att efterlikna den förorenade silhuetten. Men den mest iögonfallande aspekten av boken är ljussättningen. Färgerna producerar ett eteriskt sken runt Karai, vilket ger henne det fokus hon förtjänar.



brunnar bombardier ale

 TMNT The Armageddon Game - The Alliance #1 Karai slåss mot Turtle-dubbelgångare

Karais karaktärsutveckling har varit efterlängtad, och TMNT: The Armageddon Game - The Alliance #1 är ett stort steg framåt för karaktären. Burham tar detta ögonblick för att visa Karais mognad som en krigare och tänkare, vilket gör henne välkvalificerad för klanens ledarposition. TMNT: The Armageddon Game - The Alliance #1 är avstängd för att ändra status quo, vilket leder läsarna till outforskade hörn av TMNT universum.



Redaktionen


Deep Ellum IPA

Priser




Deep Ellum IPA

Deep Ellum IPA en IPA-öl av Deep Ellum Brewing Company (CANarchy Craft Brewery Collective), ett bryggeri i Dallas, Texas

Läs Mer
Blekmedel: Hur Nelliel blev den mest unika (och ädla) Espada

Anime Nyheter


Blekmedel: Hur Nelliel blev den mest unika (och ädla) Espada

Nelliel var en Espada till skillnad från någon av de andra i Bleach och sökte syfte och medkänsla i strid.

Läs Mer