Metroid är en av Nintendos mest älskade och ikoniska franchises. Även om många döda fans väntar ivrigt på nyheter Metroid Prime 4 , några fans ser mot en ny ny release för att få Metroid upplevelse de längtar efter. Utvecklaren Housemarques nya PlayStation 5 exklusiva, Retur , är ett helt originalt spel som lyckas leverera en spännande science-fiction shooter som samtidigt känns som en fantastisk Metroid erfarenhet.
Retur är ett bra exempel på vad en ny Metroid spelet kunde och borde vara, och det är också en effektiv visning av hur det skulle vara att utforska en verkligt främmande värld. Trots att han är en roguelike, Retur skapar i huvudsak en stor Metroid upplevelse, med huvudpersonen Selene farliga resa ekar några av de bästa äventyren av ikoniska prisjägaren Samus Aran i sin presentation och spelelement.
På den mest basnivån, Retur delar många likheter med Metroid . Den följer en stark och intelligent soldat som kraschar landar på en planet full av farligt främmande liv. Därifrån måste hon använda sina stridskunskaper och förstånd för att fly med sitt liv. Retur huvudperson Selene kämpar mot det främmande hotet och plundrar miljöerna för att bryta den tidsslinga hon sitter fast i. Detta uppdrag att fly från en farlig planet med bara hon själv att lita på är något Metroid Samus har också fått ta itu med. Men när man går djupare in i Retur system och estetik, blir det tydligt att Housemarque har skapat Metroid spelfans har velat.
Samus är inte främmande för att stöta på övergiven främmande teknik eller ogästvänliga planeter fulla av mördande flora och fauna, och Retur Främmande värld är otroligt detaljerad och grundad. Var och en av spelets sex biomer är fullt realiserade och full av inspirerad design. När spelare navigerar i ruinerna av en forntida utomjordisk ras, kommer de att upptäcka mer information genom att utforska dessa miljöer. Till exempel levererar den första biomen, Bevuxna ruiner, H.R. Giger-influerade tempel och monument till utlänningar som byggde den, inklusive holografiska återskapningar av viktiga ceremonier och händelser ur deras historia. Det åberopar det övergivna fartyget från originalet Utomjording film och känns som en modern utveckling av världarna som Samus har besökt under årtiondena.
Retur lyckas också skapa en Metroid -stilkänsla genom att ge spelare tillgång till ny utrustning och förmågor över tid, vilket öppnar nya delar av spelet. Trots Retur Eftersom det är en roguelike som återställer spelarnas framsteg efter ett dödsfall, tillåter det fortfarande spelare att permanent förvärva nya föremål och utrustning som förändrar spelet.
Ett exempel är det ljussabelliknande Atropian Blade, som gör det möjligt för spelare att förstöra fiendens sköldar och skära övervuxna vinstockar för att fånga dolda föremål. En annan är en gripkrok som möjliggör snabb korsning till annars oåtkomliga områden. Retur huvudperson Selene är en soldat precis som Samus, och Retur låter henne bli mer kraftfull över tid genom ett långsamt dropp av vital utrustning och förmågor - en stabil egenskap i Metroidvania-genren.
Ett annat sätt att Retur ekar det bästa Metroid spel är i sin känsla av atmosfär. Retur Berättelsen är avsiktligt trubbig och droppmatad till spelare över många dödsfall och efterföljande körningar på grund av dess svåra natur. Men det väcker ständigt en känsla av fruktan hos Selene - och hos spelaren. Medan Metroid är inte en skräckserie, dess miljöer får spelarna att känna att de är ensamma och står inför överväldigande odds i en okänd värld. Originalet Metroid Prime och Game Boy Advance klassiker Metroid Fusion levererade denna ton i spader, och Retur påminner Metroid fans hur ett nytt spel kunde lyckas genom att hålla denna atmosfär och estetik intakt.
Dessutom, Retur s utmärkta spel- och stridsmekanik är ett bra fall för ett nytt Metroid spel som använder en bullet helvete stil. Retur Utlänningar avfyrar vågor av energiprojektiler som flyger mot spelaren i en snabb men hanterbar takt, vilket ofta skapar en matris av dödliga attacker som spelarna hela tiden måste undvika och hoppa över. Selene rör sig i huvudsak som Samus, så spelets kontroller och mekanik skulle känna sig riktigt hemma i Metroid serier.
Enligt Nintendos egna indikationer, Metroid Prime 4 är fortfarande långt borta. Oavsett om Nintendo och utvecklaren Retro Studios levererar ett annat personliga mästerverk eller återvänder till Metroid Tredjepersons rötter är okända. I alla fall, Retur är det moderna Metroid spelfans vill ha, inslagna i ett smidigt roguelike-paket, och Nintendo och Retro skulle vara klokt att notera hur briljant Housemarques spel levererar många älskade aspekter av Metroid franchise.