En ny indiespel , Saturnalia , släppte en fantastisk gameplaytrailer som visar upp dess feberdröminspirerade konststil.
Italiensk utvecklare Heligt förnuft presenterade den nya trailern för Saturnalia , och framhäver dess unika syn på genren. En enspelares överlevnadsskräck-roguelit-titel, Saturnalia utspelar sig i den fiktiva staden Gravoi i regionen Sardinien i Italien 1989. Trailerbeskrivningen retar, 'Berättelsen kretsar kring en mystisk, hundra år gammal ritual som inträffar varje år på natten till vintersolståndet, då var och en av de Spelets fyra spelbara karaktärer måste använda sina unika förmågor och konfrontera sina egna smärtsamma minnen för att avslöja hemligheterna som förföljer staden och slutligen undkomma Gravoi.'
främjar öl abv
Saturnalia fick ett hedersomnämnande vid Seamus McNally Grand Prize på 2022 Independent Games Festival och nominerades till Grand Prize vid 2021 års A.MAZE och IndieCade Awards. Tar ledtrådar från andra spel i den allt mer populära genren roguelit titlar, som Hades , Saturnalia innehåller alla välbekanta delar av roguelit-spel och lägger till en unik miljö och uppslukande grafik. Skräckspelet skapades tillsammans med Big Trouble, en spelutvecklare som också arbetade med det kommande Kungens dilemma: Krönikor .
Till skillnad från vissa indiespel som hämtar inspiration från välkända titlar med liknande teman, som de väl mottagna Resident Evil -inspirerad Fobi - St. Dinfna Hotel , Saturnalia verkar vara ett i stort sett originellt koncept. Det tar mer inspiration från italiensk kultur och filmer än spel, eftersom pressmeddelandet pekar på sardinsk kultur och klassisk italiensk gul skräckfilmer som nyckelelement de tittade på. italienska gul skräckfilmer är en populär stil i det landet, namnet hämtat från en serie billiga mysterie- och kriminalromaner som hade gula omslag -- med gul betyder 'gul' på italienska. Filmerna innehåller vanligtvis inslag av slasher, kriminallitteratur, psykologisk thriller, psykologisk skräck, sexploitation och ibland det övernaturliga.
Saturnalia lutar sig verkligen in i den där övernaturliga aspekten, vilket framgår av konceptet med dess ständigt föränderliga, labyrintliknande miljö. Staden Gravoi genereras automatiskt för varje nytt spel, vilket säkerställer att inga två spelare någonsin spelar den sparade versionen av dess slingrande gator. Om alla fyra huvudpersonerna dör, arrangerar hela byn sig själv, vilket tvingar spelaren att lära sig om alla sina vändningar. För att göra detta måste spelare förlita sig på olika skyltar eller lokala landmärken – samtidigt som de undviker att förfölja varelser och inkräkta på mörkret.
De fyra medprotagonisterna i Saturnalia besitter olika styrkor och svagheter, och spelarna måste växla mellan dem för att på bästa sätt använda sina färdigheter för att slå spelet. Lagarbete mellan de fyra är en avgörande del av både spelet och berättelsen, vilket innebär att spelare måste lära sig hur man bäst använder var och en för att vinna. Att korsa staden ger Saturnalia roguelit gameplay till ytan, eftersom spelare måste använda smyg för att undvika att bli fångad av Gravoi bestar.
Saturnalia lanseras 2022 på PC genom Epic Games Store, med andra plattformar som ännu inte har annonserats.
ufo vit harpun
Källa: YouTube via Heligt förnuft