Spyro the Dragon förtjänar en modern del

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Insomniac Games ' Spyro Dragon blev en kritisk och kommersiell framgång efter att den släpptes på den ursprungliga PlayStation 1998. En fantasy-inspirerad plattformsspel och äventyrsspel, titeln hjälpte till att skapa både Insomniac och Spyro-ikoner i spelbranschen. Vid sidan av Naughty Dog's Crash Bandicoot, Spyro blev en igenkännbar PlayStation-maskot vars popularitet har fortsatt fram till den moderna dagen.



Efter framgången med Vicarious Visions Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , som återupplivade den orange pungdjurets klassiska titlar för den moderna dagen, fick Spyro samma behandling i form av Toys for Bob's Spyro Reignited Trilogy. Men medan Crash återupplivning har resulterat i ett helt nytt spel i form av Crash Bandicoot 4: It's About Time, Spyro har inte fått någon sådan behandling. Efter framgången med Reignited Trilogy , det är dags att den eldiga draken också får ett helt nytt spel.



Det mest uppenbara området där en modern Spyro Dragon skulle kunna förbättra sina föregångare är grafik. Insomniacs ursprungliga trilogi är fylld av fantasifulla karaktärer och varelser och ligger över en mängd fantastiska fantasivärldar. Tyvärr tillät Playstations daterade hårdvara aldrig att dessa inspirerade mönster perfekt kunde översättas till spelen.

Leksaker för Bobs arbete med Spyro Reignited Trilogy visar hur man kombinerar klassiskt Spyro design med modern grafik är ett recept på framgång. Remaken är fylld till randen med charmiga och vackra karaktärer, monster och nivåer. Det är självklart att en modern Spyro titeln, utformad speciellt med modern hårdvara i åtanke, skulle kunna uppnå ett ännu större utbud av fantasy rekvisita och människor.

Relaterat: 4 spel Bluepoint Should Remake Next



Nivåstorlek är en annan aspekt av Spyro franchise som kan överladdas i en nuvarande titel. Till skillnad från syster-serien Crash Bandicoot, Sömnlöshet Spyro spel fungerar som mer öppna titlar där spelare är fria att springa runt och utforska på fritiden. Var och en har flera navvärldar, vilka spelare reser till i en linjär ordning, men dessa förgrenar sig till mindre nivåer som spelare kan tackla i valfri ordning. Att nå slutet på nivån är alltid huvudmålet, men det finns också valfria mål som ger spelare ytterligare belöningar.

Medan en icke-linjär installation var innovativ på den tiden, i efterhand, varje individ Spyro nivån är ganska kort. Valfria mål är rikliga, men det tar fortfarande aldrig mer än 10 eller 15 minuter att fullborda en nivå. Ett modernt Spyro Dragon spelet kan behålla den öppna och icke-linjära karaktären av Insomniac's trilogi, samtidigt som man utnyttjar modern teknik för att öka storleken på varje nivå. Medan Spyro bör inte gå helt öppen, att ha större nivåer att spela runt i kan möjliggöra mer varierat spel inom en enda miljö.

En av de bästa sakerna med Crash Bandicoot 4: It's About Time är hur den kunde förbli trogen mot Naughty Dogs ursprungliga trilogi medan den fortfarande moderniserade och förbättrade spel på olika sätt. Medan kärnfokus på att korsa genom linjära plattformsnivåer förblev intakt, hjälpte mekanik som alternativa karaktärer och olika svårighetslägen att blanda gamla och nya stilar.



Relaterad: Super Mario 3D World har en funktion VARJE Nintendo-spelbehov

En ny del i Spyro Dragon franchise skulle behöva bibehålla samma balans mellan trohet mot originalet och göra moderna förbättringar. Kärnan i Spyro erfarenhet bör fortfarande utforska halvlinjära nivåer medan du kämpar mot fiender med Spyros signaturladdning och flammaattacker. Dock kan spelens ganska klumpiga strid förbättras på subtila sätt, till exempel genom att lägga till en låsfunktion. Alternativa karaktärer, som var en stor dragning på 2000-talet Spyro: Dragon's Year, kan också utvidgas kraftigt genom att låta dem användas över en viss nivå snarare än i sina egna små sektioner.

Som framgår av deras respektive remakes som släpper bara ett års mellanrum, Crash Bandicoot och Spyro Dragon går vanligtvis hand i hand. Med Crash som fått en framgångsrik modern återupplivning, som till synes har återupplivat 90-talsplattformgenren, känner många spelare att det bara är en tidsfråga innan Spyro får sina bara desserter. På många sätt skulle en modern del passa Spyro ännu bättre än det gjorde Krascha på grund av seriens historia av stora, icke-linjära nivåer och spelvariation. Som en PlayStation-ikon och spellegend förtjänar Spyro the Dragon ett skott på en helt ny titel.

FORTSÄTT LÄSA: Days Gone är den mest underskattade PlayStation 4 exklusiva



Redaktionen


Secret Invasions senaste Cameo avslöjar ännu en Black Widow-anslutning

TV


Secret Invasions senaste Cameo avslöjar ännu en Black Widow-anslutning

Det näst sista avsnittet av Secret Invasion länkar Nick Fury till ännu en nyckelkomponent från Natasha Romanoffs resa i hennes Black Widow-solofilm.

Läs Mer
Stone / Yard House flytande kompass dubbel IPA

Priser


Stone / Yard House flytande kompass dubbel IPA

Stone / Yard House Liquid Compass Double IPA en IIPA DIPA - Imperial / Double IPA öl av Stone Brewing, ett bryggeri i Escondido, Kalifornien

Läs Mer