Yu-Gi-Oh !: 10 kort som brukade vara bra men som nu är hemska

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Debuterade i Japan 1999 och resten av världen 2002 Yu-Gi-Oh! TCG har genomgått några stora förändringar sedan den första versionen. Från större regeländringar de senaste åren till tidigare introduktion av nya kort och mekanik som t.ex. Synchro kallar & Pendelmonster har spelet utvecklats avsevärt sedan början av 2000-talet.



Som ett resultat av denna utveckling och den naturliga kraftkryp som varje spel kräver för att förbli relevant, finns det många kort i det enorma biblioteket med spelbara alternativ som en gång var några av de bästa i Yu-Gi-Oh! men ses nu i bästa fall mediokra.



10Kallad skalle

Tidigt Yu-Gi-Oh! var en mycket enklare tid jämfört med dess moderna motsvarighet. Precis som anime fokuserade TCG mer på att få fram ett kraftfullt normalt monster så snart som möjligt och utrusta dem med kort som Ax of Despair för att göra monster ännu svårare att bli av med. Ett av dessa kort var Summoned Skull, som en gång var det starkaste normala monsteret som bara krävde en hyllning med ganska stor marginal. Även om det skulle överträffas i ATK av många kort på högre nivå, som Blue-Eyes White Dragon, var det lätt ett av de bästa korten i Yugis startdäck. I dessa dagar kan Summoned Skull ha fått mycket fler supportkort för att hålla det relevant och ett något oseriöst däckval, men det är inte så bra som det brukade vara.

9Dark Strike Fighter

I den tidiga Synchro-eran fanns det inte många riktigt bra Synchro-kort tillgängliga för spelare vid den tiden, förutom Stardust Dragon eller Thought Ruler Archfiend, som båda skulle överskuggas snabbt med varje ny uppsättning. En som behöll sin kraftfulla status fram till dess eventuella placering på Förbjudna och begränsade listan var Dark Strike Fighter.

Detta kort tillät många Synchro-centrerade däck till OTK-motståndare i sig själv och ansågs vara alltför destruktivt för att spelet skulle kunna hållas kvar. Efter att effekten har ändrats för att endast tillåta att den används under huvudfas 1, samt bara en gång per tur, har Dark Strike Fighter sett ett kraftfall som är tillräckligt viktigt för att låta det komma från listan för förbjudna och begränsade.



8Sangan / häxan i Schwarzwald

Både Sangan och Witch of the Black Forest var otroligt kraftfulla kort under lång tid, med Sangan som gick av och på listan för förbjudna och begränsade varje gång en ny strategi uppstod som kunde missbruka sina sökfunktioner, medan Witch stannade stadigt på listan tills båda kortens effekter förändrades.

Relaterat: Yu-Gi-Oh! De 10 bästa duellerna i serien

Även om de båda är kraftfulla generiska sökkort, hindrar de nu spelare från att använda det tillagda kortet i samma sväng Sangan eller Witchs effekt aktiveras, vilket gör dem till mycket mindre användbara sökkort jämfört med alla andra arketypsspecifika alternativ.



7Starlight Road

Under toppen av Stardust Dragon's power var kort som Dark Hole, Heavy Storm och Black Rose Dragon i nästan alla kort, eftersom torkningseffekter på brädet alltid är särskilt kraftfulla. Starlight Road försökte ändra detta, men inte bara stoppa den destruktiva effekten utan också låta spelare kalla en Stardust Dragon från deras Extra Deck gratis. Även om effekten fortfarande är mycket bra, hindras det av det faktum att det finns betydligt färre brädeclearingseffekter i spelet, liksom många fler sätt att störa stavnings- och fällkort, till den punkt där det nuvarande metaspelet ser nästan inga fällkort spelade alls.

6Crush Card Virus

Ett av Seto Kaibas signaturkort, Crush Card Virus, var ett mycket bra kort under mycket lång tid, vilket innebar att det led på listan över förbjudna och begränsade länge. Liksom många andra kort i sin generation tilläts det ur fängelse först efter att dess effekt kraftigt förändrats. Nu, i stället för att skicka alla monster som dras till GY som har 1500 eller fler ATK i tre varv, tillåter Crush Card Virus att motståndaren väljer tre kort från sitt däck för att skicka till GY istället. Detta skulle en gång ha varit katastrofalt, men med så många kort som har GY-aktiverande effekter i moderna Yu-Gi-Oh! , Crush Card Virus har blivit ett kort som är mer fördelaktigt för offret snarare än den som aktiverade det.

5Zaborg The Thunder Monarch

Innan Extra Deck-åldern var Monarch-däckvarianterna några av de mest kraftfulla däcken spelare kunde använda. Med sådana som Cyber ​​Dragon, Soul Exchange och Treeborn Frog som hyllar en mycket effektivare strategi, tog Monarchs snabbt många topplaceringar i konkurrens Yu-Gi-Oh! , med Zaborg Thunder Monarch som toppval för många däck.

Tyvärr skulle Zaborg överträffas av den betydligt bättre Caius the Shadow Monarch några år senare, och sedan mot av Erebus och Ehther med ett annat Monarch-tema Structure Deck. I modern Yu-Gi-Oh! , hyllningsuppkallningscentrerade däck är inte tillräckligt snabba för att hålla jämna steg med Extra Deck-centrerade strategier, och monarker har lidit mycket som ett resultat.

4Polymerisation

Polymerisering har varit ett ganska blandat kort totalt sett, med bara en hand full av däck tidigare som verkligen kan använda Fusionsmonster innan sådana som Gladiator Beast och Shaddoll däck skapades. I början av Yu-Gi-Oh! , det var ett väldigt enkelt sätt att skapa kraftfulla monster utan att behöva hyllas.

Relaterad: Yu-Gi-Oh! 5D: Vilken karaktär bygger du på din stjärntecken?

Även om Fusion-monster inte är de mest kallade varianterna från Extra Deck, ser de fortfarande mycket spel, särskilt i oseriösa däck som DDD och Elementär hjälte . Det största problemet med polymerisation idag är att alla andra arketypsspecifika alternativ är bättre, liksom det faktum att Super Polymerization kan spelas med maximala kopior för första gången på flera år.

3Flip Effect Monsters

Flip Effects var en gång några av de enda Effect-monsterna i spelet, med sådana som Man-Eater Bug och Magician of Faith som särskilt bra kort i vilken strategi som helst. Medan många arketyper har försökt använda sig av dessa effekter, som Worms och Baby Raccoons, har ingen verkligen kunnat fånga den verkliga kraften de en gång utövade i gamla dagar av Yu-Gi-Oh! Även om effekterna i allmänhet fortfarande är kraftfulla, gör det faktum att så många moderna kortlekar använder korteffekter för att ta bort monster från fältet innan attacker.

tvåHjärnkontroll

Även om den inte var så kraftfull som Mind Control, Change of Heart eller Snatch Steal, var hjärnkontroll fortfarande en kraftfullt stavkort för att ta kontroll över motsatta monster, vilket resulterade i att de skickades till listan för förbjudna och begränsade under en tid. Som många andra tidigt Yu-Gi-Oh! kort, det var inte förrän dess effekt ändrades drastiskt att det fick återgå till rotation för spelare att använda, men det faktum att hjärnkontroll nu är begränsad till att bara kunna ta monster som kan vara normalt kallad eller set gör det långt svagare än det brukade vara.

1Yxa av förtvivlan

Innan sådana som Chaos förändrade monster hela landskapet för hur Yu-Gi-Oh! spelades och Effektmonster var betydligt mindre vanliga & mindre kraftfulla, Ax of Despair var den bästa utrustningen för att öka ditt monster ATK-kraft. Tyvärr, trots hur stark en effekt är att öka ett monster ATK med 1000 poäng, hindras det av det faktum att det måste stanna kvar på fältet för att dess effekt ska förbli, vilket betyder Ax of Despair är ett mycket enkelt mål för Spell and Trap borttagningseffekter.

fathead headhunter ipa

Nästa: Yu-Gi-Oh! De 10 mest irriterande karaktärerna i serien, rankade



Redaktionen


Prestige Lager

Priser


Prestige Lager

Prestige Lager a Pale Lager - Amerikansk öl av Brasserie Nationale d'Haiti - BRANA (Heineken), ett bryggeri i Port au Prince,

Läs Mer
The Anchor Gouden Carolus Christmas / Noël

Priser


The Anchor Gouden Carolus Christmas / Noël

Het Anker Gouden Carolus Christmas / Noël a Belgian Ale - Strong Dark beer av Brouwerij Het Anker, ett bryggeri i Mechelen, Antwerpen

Läs Mer