Yu-Gi-Oh! Bästa riktiga Draco-kort

Vilken Film Ska Jag Se?
 

En samling Wyrm-monster som introducerades i mitten av 2017, är True Draco en av Konamis mest inspirerade och frustrerande Yu-Gi-Oh arketyper. Istället för att speciellt kallas överallt är de en arketyp med alla nivå 5 och högre monster. Men i stället för att ha ett gäng lätt speciellt kallade hyllningsfoder, kan monsterna hyra kontinuerliga trollformler och fällor istället för monster för att träffa fältet.



Däck är förmodligen den smalaste samlingen av monster i spelet, eftersom det egentligen bara finns fyra bra monster för däcket. Men det är delvis poängen eftersom däcket bygger på att använda motfällor och slussar för att sakta ner motståndaren och överväldiga dem genom att ha trollformler och fällor som alla kan förstöra motståndarens kort om de skickas till kyrkogården ... ja, till och med genom att tributera . Här är en samling av de bästa True Draco-korten.



10METALTRON XII, DEN SANNA DRACOCOMBATANTEN

En nivå 9 med 3000 ATK, detta ska vara en chef som Master Peace. Men till skillnad från Master Peace som valfritt kan kalla sig med två trollformler eller fällor, denna chef behov tre kort för att kalla till sig själv. Liksom Master Peace blir det immun mot effekter av samma korttyp som de som används för att hyra det. Vad som gör det här kortet särskilt dåligt är att det fungerar mot att vissa fällor ingår i däcket, som när det dör kan det speciellt kalla en Fusion , Synkro , eller Xyz från extra däck som är jord, eld, vatten eller vind. Men eftersom de flesta True Draco-däck kör Monarchs Erupt, en fälla som kräver att spelaren har inte extra kortlek, detta kort är i grunden dött.

9DISCIPLES OF THE TRUE DRACOPHOENIX

Rikta in tre True Draco- eller True King-kort på kyrkogården, blanda dem i kortlek, dra ett kort. Det erbjuder också en extra Tribute Summon av antingen ett True Draco eller ett True King-monster. Om kortet sedan skickas från fältet till graven kan spelaren rikta en trollformel eller fälla på fältet och förstöra det. Ja, det här kortet är helt utmärkt för att hjälpa till i grindspelet, men inte så bra i inledningen.

8MAJESTY MAIDEN, DEN SANNA DRACOCASTER

Det svagaste av alla True Draco-kort, Majesty Maiden, kan kallas genom att tributera en kontinuerlig trollformel eller fälla. När motståndaren aktiverar ett kort eller en effekt under endera spelarens tur medan spelaren kontrollerar ett Tribute Summoned-monster kan Maiden lägga till ett True King- eller True Draco-monster från däcket till handen.



RELATERAT: Yu-Gi-Oh: Bästa magiska musketerkort

Detta sticker ut från Ignis Heat eller Dinomight Knight, som istället för att låta spelaren specialkallas eller lägg till handen spelaren sitter fast och letar efter den. Majesty Maiden är alltså mycket mindre användbar och körs bara nu på grund av så många andra träffar som däcket har hanterat.

7SANT DRACO APOCALYPSE

Det är lätt att märka att de flesta monster i detta däck inte är särskilt kraftfulla. Det är det här kortet är till för. Spelaren kan rikta in sig på ett True Draco- eller True King-kort på fältet, förstöra det (utlöser naturligtvis deras effekter) för att få ATK och DEF för alla uppåtmonster som motståndarens kontroller blir halva, även om True Draco Apocalypse lämnar fältet. Endast en handfull monster kan inte köras när du har halverat deras ATK, och de flesta av dem är helt enkelt inte konkurrenskraftiga. Ännu bättre? Detta riktar sig inte och är permanent, så detta är ett problem för motståndaren när det aktiveras.



6IGNIS HEAT, DEN SANNA DRACOWARRIOR

Ett av de viktigaste korten till däck, Ignis Heat är en nivå 5 med 2400 ATK. För att kalla det kan spelaren hylla en kontinuerlig trollformel eller fälla istället för ett monster. Sedan en gång per tur, när motståndaren aktiverar ett kort / effekt medan Ignis är på planen, kan spelaren ta en True Draco eller True King Continuous Spell från kortlek och aktivera den eller lägga till den i sin hand. Detta hjälper spelaren att få ytterligare Tribute Summons beroende på vad som läggs till i handen, och han är plötsligt en 2400 ATK-kropp som motståndaren måste ta itu med.

5DRAGONISKT DIAGRAM

Dessa killar får till och med en dope fältförtrollning. Det får alla True King och True Draco-monster att vinna 300 ATK och DEF, vilket ger Master Peace över 3000 om spelaren inte får honom att stava immun. Första gången ett True King eller True Draco-monster förstördes av strid, tillåter Dragonic Diagram att de inte förstörs. Slutligen kan spelaren förstöra ett kort på fältet eller i deras hand för att lägga till en True King eller True Draco från kortlek till handen. Detta erbjuder inte bara en sökning utan aktiverar andra True King / True Draco stavnings- och fälleffekter för att få ännu mer fördel.

4DINOMIGHT KNIGHT, DEN SANNA DRACOFIGHTER

En nivå 6 med 2500 ATK, Dinomight kan också kallas genom att hyra en kontinuerlig trollformel eller fälla på fältet. Men även när motståndaren aktiverar ett kort eller en effekt medan spelaren kontrollerar ett Tribute Summoned-monster kan Dinomight lägga till en True King eller True Draco Continuous Trap och antingen aktivera den eller lägga till den i handen.

RELATERADE: Yu-Gi-Oh: Bästa Karakuri-kort

Detta kort är mycket mer centralt i däcket än något annat monster än Master Peace, på grund av att fällorna läggs till i handen. Det finns en anledning till att detta kort sitter på en på den begränsade listan, medan Ignis Heat och Majesty Maiden båda är på 3.

3SANT DRACO-ARV

Under huvudfasen tillåter True Draco Heritage spelaren att dra kort lika med antalet True Draco och True King-kort som skickas från fältet till kyrkogården som vänder. Under huvudfasen kan spelaren också hyra Summon 1 True King eller True Draco-monster. Slutligen, om det skickas från fältet till kyrkogården kan spelaren rikta sig mot en trollformel eller fälla på fältet och förstöra det. Kan det här kortet vara något bättre? Det möjliggör dragningar, sedan kan det tillskrivas att kalla monster och förstöra backrow.

tvåSANN KUNGS RETUR

True King's Return är hur fällkort måste utformas för att vara användbara idag. Om det skickas från fältet till kyrkogården kan spelaren rikta sig mot ett monster på fältet och förstöra det. Om spelaren aktiverar det kan de rikta sig mot ett True Draco- eller True King-monster på kyrkogården och specialkalla det, även om de inte kan specialkalla längre den turen. Vilket ... vem bryr sig, det här däcket är helt baserat på hyllning av hyllning. Under motståndarens huvudfas kan de sedan hyra en sann kung eller sann draco med framsidan uppåt och utlösa den första effekten på kortet. Den enda begränsningen är att båda effekterna inte kan aktiveras i samma kedja, vilket fortfarande gjorde det alldeles för bra för Konami att inte begränsa det.

1MÄSTARE FRED, DEN SANNA KONKURREN MED DRACOSLAYING

Vem kunde ha trott att detta kort var en bra idé? Det är nivå 8 med 2950ATK, vilket är ungefär det enda som gör det något balanserat. Spelaren kan hyra den med hjälp av kontinuerliga trollformler, fällor och monster, vilket är positivt så att han är lite lätt att komma ut. Men han är opåverkad av kort av samma typ som det som tillskrivs att kalla honom, vilket innebär att om alla tre används för att kalla honom, påverkas han inte av korteffekter. Utöver det kan Master Peace förvisa en kontinuerlig förtrollning eller fälla på fältet från kyrkogården, rikta in ett annat kort på fältet och förstöra det en gång per tur. Det är inte förvånande att Konami förbjöd detta kort för att ge något slags rättvisa i spelet.

NÄSTA: Yu-Gi-Oh: Bästa Dinomist-kort



Redaktionen


Allt kommer till Amazon Prime Video april 2021

Filmer


Allt kommer till Amazon Prime Video april 2021

Tom Clancy's Without Remorse med Michael B. Jordan, Them, säsong 1 av Shudder's Creepshow och Inception i huvudrollen kommer till Amazon Prime Video i april.

Läs Mer
10 Marvel-hjältar som är hemligt briljanta

Serier


10 Marvel-hjältar som är hemligt briljanta

Briljans finns i många former och dessa Marvel Comics-hjältar har visat otrolig intelligens, även om ingen har varit uppmärksam.

Läs Mer