10 Yu-Gi-Oh-kort som förtjänar att förbjudas (och varför)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Med jämna mellanrum kommer förbudslistan för Yu-Gi-Oh för diskussion. Både avslappnade och konkurrenskraftiga spelare har de kort de vill se tas bort från listan. Ibland är det självisk, och folk vill bara att deras favoritkort ska läggas till, andra gånger är det för spelets hälsa att återinföra kort och göra kortlekar starkare.



Med Yu-Gi-Oh-förbudslistan återigen som en viktig diskussionspunkt i samhället är det värt att titta på några kort som förmodligen inte borde finnas på listan längre av olika skäl. Vissa av dessa kort kan vara helt obegränsade, medan andra bara behöver en enda kopia, men de bör alla ses på allvar för att eventuellt tas bort från svartlistan.



10Maxx 'C' låter spelare sakta ner sin motståndares speciella kallelse

Maxx C var en av de första handfällor , så att användaren kan dra ett kort varje gång motståndaren special kallade till ett monster. Maxx C förbjöds inledningsvis eftersom det var något av en svår räknare mot motståndaren, vilket tvingade dem att avsluta sin tur när detta kort spelades. När allt kommer omkring skulle styrelsen ofta sluta med tre monster men kräva åtta kallelser. Men i slutändan tvingade Maxx C spelare att balansera risk kontra belöning och hindra motståndaren från att kalla när som helst utan att tänka.

9Master Peace, Dracoslaying King är ett bra chefsmonster för sitt däck

mästare Fred var chefsmonstret för True Dracos , hatade de flesta spelare detta kort. Gimmick av True Dracos var att de var högnivåmonster som kunde kallas normalt genom hyllning av monster eller kontinuerliga backrow-kort. Master Peace var skrämmande eftersom allt som användes för att hyra kallade det, det kunde inte påverkas av kort av den typen. Detta kan bara komma tillbaka eftersom True Draco har så många av deras kort att de kan använda ett enda monster. Men bara en.

8Vanity's Emptiness Stops Special Summoning

Vanity's Emptiness hindrade endera spelaren från att kalla speciella monster. Det enda som förstörde det var om ett kort skickades från däcket eller fältet till kyrkogården - vilket innebar att något på fältet förstördes, det var det. Vanity's Emptiness är tänkt att begränsa spelare från att ständigt svärma fältet med speciella kallade monster, och kan stå för att se en avkastning i en enda kopia eftersom det skulle ge anti-metaspelarna något att arbeta med.



7Spellbook of Judgment skulle göra Spellbooks anständigt igen

Domstolens stavningsbok var ganska legit under den tid det kom ut. Det var ett av de kort som startade stycket i texten som ett korteffekt.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh: 10 kortstrider som trotsar all logik

Det enkla svaret för vad Spellbook of Judgment gjorde är att låta spelaren lägga till Spellbook Stava kort till handen för varje stavkort som spelas under turen. Det är ett dåligt utformat kort eftersom det belönar överförlängning, men Spellbooks kan inte komma tillbaka även med detta i ett exemplar - spelet har förändrats för mycket.



6Sky Striker Mobilize - Engage! Är nödvändigt för Sky Striker Consistency

Alla känner till affären Sky Strikers . De dominerade spelet Yu-Gi-Oh i flera månader med sina otroliga trollformler och Link-monster. Mobilize Engage var i huvudsak kortets motor, så att spelaren kunde lägga till Sky Striker-kort från deras kortlek till handen och dra ytterligare ett kort om det fanns tre trollformler i graven. Det var förbjudet här eftersom Konami var trött på att se däcket, men även det fungerade inte - det krävdes bättre däck för att så småningom fasa ut det. Att låta detta kort komma tillbaka till två är bara att låta Sky Striker-fans något att spela med.

5Kaiser Colosseum ger anti-metaspelare en bra kontinuerlig stavning

Ett kontinuerligt stavningskort som hindrade spelare från att kalla fler monster än motståndaren har på planen. Kaiser Colosseum ska hålla spelplanen jämn genom att göra det så att ingen spelare någonsin har fler monster än den andra. Det enda problemet är att det gynnar spelaren som har det i sitt däck. Men så länge Mystic Mine är lagligt är det löjligt att det här kortet inte finns lika bra, särskilt eftersom båda kan förstöras genom borttagning av bakre raden.

4Tung storm är svagare än Harpies fjäderdamm

Heavy Storm är tänkt att vara en bakre rad tydligare och kan förstöra alla trollformler och fällor på fältet. Heavy Storm var kortvarigt lagligt igen i september 2011, men efter ett par format blev Konami av med det och det har inte setts från svartlistan på flera år.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh! 10 spel från mangan mer intressant än dubbla monster

Men Harpies Feather Duster är lagligt nu - det är i grunden Heavy Storm men ensidig. Den enda fördelen med detta kort är i kortlekar som tjänar något på att förstöra sina egna kort - ändå skulle det vara bra på listan på ett enda kort.

3Performapal Skullcrobat Joker ger performapals lite konsistens

Performapal Skullcrobat Joker lägger till ett Performapal-, Magician- eller Odd-Eyes-monster från däcket till handen vid kallelse. Vid ett tillfälle var detta en del av ett däck som var så kraftfullt Konami slog officiellt däcket innan deras förbudslista släpptes, vilket markerade den första nödförbudslistan på ett decennium. Men även i OCG Skullcrobat Joker är begränsad. Med så många andra verktyg förbjudna för Pendelmonster , detta skulle bara ge Performapal-däck lite mer konsistens.

tvåSalamangreat Miragestallio är en viktig del av Salamangreat Combos

Miragestallio var Salamangreats nyckel Xyz-monster. Dess lösgörande effekt var att speciellt kalla Salamangreat-monster från däcket. Men dess viktigaste förmåga var när det skickades till kyrkogården för att Link skulle kalla ett monster att det kunde studsa ett monster på fältet till handen. Miragestallio erbjöd ett fantastiskt borttagningsverktyg för däcket och ytterligare ett sätt att få monster på fältet. Konami blev bara av med det för att försvaga Salamangreat tillräckligt för att hindra människor från att köra det - det har uppnåtts nu, så varför inte låta det återvända?

1Thunder Dragon Colossus får Thunder Dragons att fungera

Thunder Dragon Colossus efter att ha kallats hindrade motståndaren från att lägga till kort i handen förutom genom att dra dem. Det hade också en skyddande effekt eftersom det kunde förvisa ett åskmonster för att undvika att förstöras. Detta kort var i princip hela anledningen till att folk drev Thunder Dragons, och det enda verkliga problemet med kortet var att det fanns tre exemplar. Konami behövde bara begränsa detta, men de förbjöd det att sälja andra kortlekar. Ge Thunder Dragon spelarna deras chef monster tillbaka.

NÄSTA: 10 dyraste Yu-Gi-Oh! Kort från 2020 (och vad de sålde för)



Redaktionen


10 sötaste korten i Everdell

Listor


10 sötaste korten i Everdell

Everdell är ett nyckfullt, tablåbyggande spel där spelare får bygga sina egna civilisationer med kort som innehåller bedårande djur.

Läs Mer
Stellaris: Surviving the One Planet Challenge

Videospel


Stellaris: Surviving the One Planet Challenge

Den här Stellaris-utmaningen är exakt hur det låter. Kan du hålla en hel spelsession utan att någonsin utvidga dig utanför din hemvärld?

Läs Mer