Yu-Gi-Oh: De 15 bästa handfällorna

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Begreppet handfälla är möjligen en av de konstigaste som har dykt upp i spelet de senaste åren. För en spelare som lämnade efter originalserien, eller till och med i GX, kanske det inte ens är vettigt. Det är inte ett ordentligt begrepp - det är en inofficiell som hänvisar till monster som kan aktivera effekter i handen som kan användas under motståndarens tur, vilket ofta stör motståndarens spel, ibland så att deras vändningar avslutas.



Dessa kort har tagit popularitet under de senaste fyra åren eftersom spelare inte behöver ställa in dem, vilket innebär att de kan undvika all borttagning av spell / trap som har blivit så utbredd som spelet har vuxit. Den här listan tittar på de bästa handfällorna i Yu-Gi-Oh , pratar om vad de gör och vad som gör dem så fantastiska.



Uppdaterad 23 december 2020 av Johnny Garcia: Yu-Gi-Oh! är kanske ett av de mest aktiva kortspelen där ute. Det finns ständigt nya uppsättningar och kort som släpps nästan varje månad, med hundratals kort som släpps varje år. Varje format i spelet ändrar livskraften för handfällor, med vissa förbättras och andra faller av. Den senaste bannlistan har nerfed däck som inte bryr sig om handfällor, och har lagt dem i metagame igen. Eftersom Called By The Grave också är begränsad är handfällor lika starka som de någonsin varit. Handfällor har alltid varit relevanta sedan de introducerades och kommer sannolikt alltid att finnas i metan.

femtonSKULL MASTER

Skull Meister är ett kort som inte har sett många utskrifter, bara visas i en specialutgåva och Strukturdäck utanför sitt första framträdande i Starstrike Blast uppsättning. Skull Meister kan kasta sig från handen för att förneka alla korteffekter som aktiveras i motståndarens kyrkogård.

Detta är inte heller begränsat till monster, vilket betyder att det också kan negera stavnings- och fällkort med Graveyard-effekter. Skull Meister är otroligt mångsidig och har varit in och ut ur metan i flera år, beroende på hur många kyrkogård tunga däck finns i den.



14DIMENSION SHIFTER

The Gold Sarcophagus Tin var en spelväxlare när den släpptes, med tre världspremiärkort som kom in i spelet. Dimension Shifter var en av dessa, men överskuggad av Nibiru, The Primal Being och Dark Ruler No More.

Gör inget misstag men Dimension Shifter är ett fantastiskt kort. Om en spelare inte har några kort i sin kyrkogård kan de kasta det så att alla kort som skickas till kyrkogården förvisas istället. Om motståndarens däck förlitar sig på kort för att komma in på kyrkogården kan detta sätta stopp på deras tur. Däck som Thunder Dragon kan även använda effekten till sin egen fördel.

13RÖD REBOOT

Red Reboot är en mer bokstavlig handfälla, eftersom det är ett fällkort som till en kostnad av hälften av användarens livspunkter kan aktiveras från handen. Inte bara det, men Red Reboot är ett motfälla-kort, vilket innebär att endast andra motfälla kan reagera på det.



Red Reboot negerar aktiveringen av ett fällkort och ställer in det igen och låter motståndaren sätta en annan fälla från sitt däck. Avvägningen är att de inte kan aktivera några fällkort för resten av den svängen. Eftersom Yu-Gi-Oh! är så snabb att denna fälllösa sväng kan leda till en seger.

abita lila dis granskning

12FANTASTISK DRAGON FANTAZMAY

Fantastiska Dragon Phantazmay har varit in och ut ur metaspelet sedan det släpptes under 2019-talet Savage Strike uppsättning. När motståndaren Special Summons a Link Monster (s) kan Fantastical Dragon Phantazmay kallas. Därefter tillåter det användaren att rita kort som är lika med antalet Link Monsters som motståndaren kontrollerar (och ytterligare ett kort), och sedan blandar tillbaka kort som är lika med Link Monster totalt på motståndarens fält.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh !: De 15 kraftfullaste Xyz-monsterna

Detta tillåter en mulligan och kan få användaren till mer avbrott för att spela på motståndarens tur. Det har också en solid effekt för att kasta ett kort och förnekar alla effekter som riktar sig mot ett monster för extra skydd.

elvaGHOST BELLE & HAUNTED MANSION

Ghost Belle & Haunted Mansion är en handfälla som ofta glömmas bort och är en av de mest underskattade i spelet. Det är ett kort som håller saker på kyrkogården. När motståndaren aktiverar ett kort eller en effekt som flyttar vilket kort som helst från kyrkogården till någon annanstans kan Ghost Belle & Haunted Mansion kasseras för att negera den effekten.

Det är en mycket solid effekt, med den enda nackdelen att den negerar aktiveringen snarare än själva effekten. Icke desto mindre kan detta stänga av många strategier som förlitar sig på att kalla monster från kyrkogården, något som är mycket vanligt i det aktuella spelet.

10D.D. GALA

En av de enklare handfällorna, D.D. Crow har faktiskt funnits längre än alla Extra Deck-shenanigans som gjorde det till ett så vanligt kort. Släpptes 2007 Strike of Neos uppsättning, D.D. Crow har en snabb effekt som kan aktiveras under endera spelarens tur, kasta sig till kyrkogården för att rikta in sig på ett kort i motståndarens kyrkogård och förvisa det.

Detta kort spelar ofta en viktig roll för att stoppa en spelares strategi i sina spår och förvisa ett kort de annars skulle behöva. Det är detta som har lett till att kortet har blivit en del av så många sidodäck genom åren.

9EFFEKTLAGER

En av de äldsta fällorna som finns. I vissa format som börjar med Xyz Era fanns det en tid där detta var ett absolut måste i tre exemplar. Och varför inte? Det kan stänga en motståndares tur helt när den spelas i rätt ögonblick.

maine öl co lunch ipa

Det kan skickas till kyrkogården för att rikta sig mot ett effektmonster på fältet och förneka dess effekt under motståndarens huvudfas. Det som fick det att missgynna var att vara oanvändbart vid någon annan punkt än motståndarens huvudfas, vilket betyder att det inte kunde stoppa effekter som aktiverades under spelarens tur. Men det hindrar det fortfarande inte från att vara en utmärkt budgetalternativ.

8NIBIRU, DEN FÖRSTA VARAN

Har du någonsin tröttnat på att titta på ett kombinationsdäks spel för alltid? Att se dem kalla fram monster efter monster medan de bygger upp en dum styrelse som det är omöjligt att komma över? Gå in, Nibiru, den primära varelsen - den ultimata förstörelsen.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh !: De mest kraftfulla pendelmonstren

När motståndarens normala eller speciella kallar till fem eller fler monster i en sväng, kan spelaren hyra alla monster på fältet för att speciellt kalla Nibiru för hand och sedan specialkalla en Primal Being Token till motståndarens fält. Nackdelen med Nibiru är att symbolen som den kallar har den kombinerade attacken av alla monster som tillskrivs för att kalla den, så att spelaren bättre har ett sätt att bli av med den token när den kommer ut.

7ARFAKT LANCEA

Det enklaste sättet att stänga av motståndare som förlitar sig på att förvisa för att få deras däck att fungera, som Kozmos och Infernoids. Artefakt Lancea ska vara en artefakt men känns mer som att det fanns för att vara ett sidodäck kort .

När allt kommer omkring behöver den inte förstöra den för att aktivera dess effekt. Det kan helt enkelt tillskrivas från handen (eller fältet uppåt) för att hindra båda spelarna från att förvisa kort för turen.

6DROLL & LÅS FÅGEL

Det tog spelare ett tag att inse hur stor Droll & Lock Bird egentligen var. Det kom ut som en sällsynt i 2010 års uppsättning Starstrike Blast och folk uppmärksammade inte det ... förrän det användes, så insåg plötsligt alla Starstrike Blast kort fick sällan omtryck och skickade denna enkla sällsynta genom taket.

förmörkelse imperial stout

Droll & Lock Bird aktiveras när motståndaren lägger till ett kort från huvuddäck till handen utanför dragfasen. Genom att skicka den till graven måste motståndaren sluta lägga till kort i handen under resten av svängen och låsa dem ur alla snygga kombinationer de hade planerat.

5PSY-FRAMEGEAR GAMMA

Psy-Frames kunde ha varit en mardröm om de var fjärrstämda. Deras Psy-Framegears negerade allt och Omega förvisades kort från motståndarens hand bara för att ha dem.

Hur som helst, även om det kräver att en spelare har en Psy-Frame Driver i sitt däck, kan Gamma förneka en monstereffekt som aktiverats av motståndaren medan spelaren inte kontrollerade några kort. Ännu bättre? Det speciella kallade sig själv och Psy-Frame Driver för att göra detta, vilket gav spelaren en omedelbar närvaro på brädet och tillgång till Psy-Framelord Omega.

4GHOST REAPER & VINTERKörsbär

Lyckligtvis släpptes detta kort efter att alla icke-extra däck beroende däck (Kozmo, Monarchs, Nekroz) mestadels hade börjat lämna metan. Det ultimata sidokortkortet, Ghost Reaper och Winter Cherries straffar spelare som förlitar sig för hårt på deras Extra Deck.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh!: De kraftfullaste synkronmonsterna

sweetwater 420 mango kush

Genom att kasta detta kort kan en spelare avslöja ett monster i sitt Extra Deck, titta på motståndarens Extra Deck och förvisa alla kort med samma namn som det de avslöjade. Detta kort stängde ensam alla kortlekar som förlitade sig på ett enda bossmonster, som ABC-Dragon Buster släppt några månader efter det att kortet kom ut.

3GHOST OGRE & SNOW RABBIT

Det första av spökflickekorten som släpptes, Ghost Ogre blev en häftklammer tillsammans med Effect Veiler ganska snabbt. Det finns dock en stor skillnad mellan Ghost Ogre och Effect Veiler. Ghost Ogre förnekar inte, utan skickar sig själv från handen eller fältet till graven för att förstöra ett monster, stava , eller fällkort efter att det aktiverat dess effekt.

Effekten går fortfarande igenom ... det är bara sista gången det kommer att hända, för efteråt förstörs kortet. En viktig skillnad, även om kortet förblir $ 3 trots sex olika omtryck bortsett från originalversionen.

tvåOändlig inverkan

Ja, det här är tänkt att vara en riktig fälla, men den kan aktiveras från handen så att den fortfarande räknas. Infinite Impermanence riktar sig mot ett monster på fältet som motståndaren kontrollerar och förnekar dess effekt till slutet av svängen.

Den kan aktiveras från handen om spelaren styr nej kort , vilket betyder att den kan aktiveras av en spelare som går tvåa medan spelaren går först i sin kombination. När det är inställt har det också en bonuseffekt att negera stavnings- och fälleffekter av eventuella stavnings- / fällkort aktiverade i samma kolumn, vilket i princip gör den zonen värdelös under resten av turen. Inte konstigt att det går för $ 50.

1ASK BLOSSOM & GLAD VÅR

Vår drottning med stor huvud är kvar på sin tron. Ash Blossom aktiveras under så många omständigheter, eftersom det bokstavligen träffar allt som moderna däck gör: lägga till kort från kortlek till hand, speciell kallelse från kortlek och skicka kort från kortlek till kyrkogården.

Det är inte konstigt att oavsett hur många gånger de skriver om henne, kommer priset fortfarande inte att sjunka under sex dollar per exemplar. Hon har skrivits ut som vanligt i Structure Decks ... och de höjde bara kostnaden för strukturdäck. Det känns bara som oavsett när vi ser henne, spelare kan inte tycka att hamna tillräckligt många kopior, för en välinställd Ash Blossom kan stoppa en spelares hela tur.

NÄSTA: Yu-Gi-Oh !: Mest kraftfulla LINK-monster



Redaktionen


Boulevard Bourbon Barrel Quad

Priser


Boulevard Bourbon Barrel Quad

Boulevard Bourbon Barrel Quad a Quadrupel / Abt öl av Boulevard Brewing Company (Duvel Moortgat), ett bryggeri i Kansas City, Missouri

Läs Mer
Crunchyroll lanserar One Piece 'Devil Fruit' Streetwear-kollektion

Anime Nyheter


Crunchyroll lanserar One Piece 'Devil Fruit' Streetwear-kollektion

Crunchyroll presenterar sin nya kapselkollektion med Devil Fruit-design från hit manga och anime-serien One Piece.

Läs Mer