BioWare: 5 sätt Mass Effect är deras bästa franchise (& 5 It's Dragon Age)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

När en spelare tänker på BioWare tänker de på dialoghjulen och spelen fyllda med valen. Visst, ibland är det bara en illusion av val, men åtminstone det känner som om det finns ett alternativ. Deras två flaggskeppsspel, Masseffekt och Dragon Age är laddade med val, från vem till romantik till hur man närmar sig ett uppdrag.



Trots deras likheter spelar och känns spelen mycket olika från varandra. Frågan är, vilken av dem som är den bästa franchisen som BioWare har att erbjuda och mest känns som det ultimata uttrycket för den typ av företag som BioWare strävar efter att vara.



10Masseffekt: går inte överbord med hämtningsuppdrag

Om det finns en sak som alltid drar ner Dragon Age , det är överskott av hämtningsuppdrag som alltid är fyllda i dem. Säker, Masseffekt har sin rättvisa andel av liknande stiluppdrag, men de är tillräckligt utspridda för att det inte är besvärande.

Med Dragon Age , särskilt Inkvisition måste spelarna göra dem i överflöd för att kunna få tillräckligt med kraft för att gå igenom resten av spelet. Tyvärr är det alltid en irriterande punkt med fantasispel i allmänhet, och att ha en sci-fi-inställning tycktes ge BioWare ursäkten att undvika den tropen med Masseffekt .

9Dragon Age: Valen när man skapar en karaktär har större inverkan

Båda spelen låter dig lägga upp din karaktärs historia och ge dem lite smak innan du går in i huvudberättelsen. För Masseffekt , som vanligtvis hjälper till att ändra hur några tecken reagerar på dig och ger dig en grund att bygga din karaktär av.



Dragon Age: Origins tog det ett steg längre och gav dig en prolog för att helt utforska de alternativ du valt. Det är ett beslut som hjälper till att göra spelet lika älskat som det är, vilket visar hur mycket omsorg som gick in i historien.

röd nektaröl

8Mass Effect: Feels Like A Giant Space Opera

Det har varit gott om sci-fi-spel, men ingen av dem ger känslan av en riktig rymdopera som Masseffekt. Det känns som en verkligt episk berättelse som hämtar från delar av genren mest populära franchiser och ger dig kamratskapet för ett besättning det skulle vara rätt hemma i Star Trek kombinerade de mer fantastiska förmågorna i Stjärnornas krig .

super bock öl

RELATERAD: Masseffekt: 10 gånger befälhavare Shepard gjorde galaktisk historia



Det är ett spel som känns så stort och djupt att det kan göra säsonger efter säsong av TV om det är en väg de någonsin ville gå (och många känner att de borde).

7Dragon Age: The Fantasy Elements Give It A Tableop RPG Feel

Medan Masseffekt träffar rätt toner av en sci-fi-epik, Dragon Age är mer hemma med gamla skolor RPG-spel som Dungeons & Dragons eller Runequest . Även om det inte finns några tärningar att kasta, har det samma känsla av att en grupp partimedlemmar samlas för att stoppa det stora dåliga.

Djupet av följeslagarna i spelet hjälper detta oerhört, eftersom alla nästan verkar som om de skapades och spelades av någon annan än att känna sig som NPC.

6Masseffekt: Berättelsen har ett bättre flöde från spel till spel

Det råder ingen tvekan om det Dragon Age har en lika bra historia, särskilt i Ursprung , men Masseffekt hade mycket bättre flöde mellan sina spel. Eftersom de alla var bundna i en trilogi började allt långsamt byggas ovanpå varandra.

Allt ledde till det ögonblick då skördarna skulle anlända, och när de gjorde det ledde det till några fantastiska karaktärsstunder under Masseffekt 3 . Alla sidekaraktärer kändes som om de hade ett syfte i den övergripande historien, särskilt den illusiva mannen.

mash and sparge water calculator

5Dragon Age: Har den bästa sista stridsplatsen

Masseffekt hade några episka ögonblick i det, till exempel öppningen till Masseffekt 2 som går ner som en av de bästa spelöppningarna någonsin, men ingenting i den serien kommer nära epiken som var Dragon Age: Ursprung Slaget vid

RELATERAD: 10 karaktärer som ska återvända i Dragon Age 4

För att vara rättvis, inget annat i resten av världen Dragon Age själva serien kommer nära heller. Allt om det sista uppdraget spänner över spänning och karaktär. Spelet ser till att uppdragets vikt väger tungt och ser till att du vet att inte alla dina följeslagare kommer att komma tillbaka.

4Masseffekt: Har en bredare roll med karaktärer på grund av de många arter som representeras

En sak Masseffekt har över Dragon Age är det stora utbudet av arter inom sitt spel. Det var inte bara fönsterförband heller, som ofta är fallet i Stjärnornas krig filmer. Alla de lopp som visades hade framträdande ögonblick i berättelsen och hade en enorm mängd historia knuten till dem.

Det hjälpte till att få följeslagarna att känna sig ännu mer varierade eftersom det inte bara var ett oändligt utbud av humanoid-varelser. Quarian och Krogan var två arter som stod mest ut i sin design.

3Dragon Age: Har bättre representation av LGBTQ-karaktärer

Normalt kokas LGBTQ-karaktärer i BioWare-spel till bisexuella karaktärer för att hjälpa till att öppna fler alternativ för romanser. Det är inte ett hemskt beslut eftersom alternativ och representation alltid är bra, men det känns aldrig som en väl utvecklad del av karaktärerna.

Inkvisition tog det ett steg längre genom att introducera Dorian, en man vars sexualitet faktiskt spelade en nyckelroll i hans berättelse. Det var ett djärvt drag och en som gav resultat eftersom karaktären är en av de bättre i spelet. Han kände sig verklig och lät alla ha medkänsla med sin kamp.

tvåMasseffekt: Har bättre och mer flytande strid

Ett av de största klagomålen om Dragon Age av de nya i serien är stridssystemet. Det är mindre av en fråga i den senaste titeln, Inkvisition , men Ursprung kan vara en smärta att försöka bryta sig in på grund av dess klumpiga stridsystem.

Masseffekt har inga problem med det. Skjutningen och mixen av förmågor i spelet har alltid blandats sömlöst och till och med förbättrats i det andra spelet. I allmänhet, Masseffekt 2 slå den söta fläcken mellan RPG och snabba shooter.

1Dragon Age: Alla spel känns annorlunda än varandra

En sak Dragon Age kan inte klandras för att det är för stillastående. Till skillnad från Masseffekt , där annat än ett skifte mot en mer actiontung stil, förblev mestadels densamma, Dragon Age alltid provat nya saker.

Alla tre spel spelar och känns mycket annorlunda. Om du vill ha ett berättelsestort RPG, då Ursprung är din väska. Om du vill ha ett äventyr i öppen värld, Inkvisition är vägen att gå. Om du letar efter en mer innehållsrik historia kan du sluta gilla Dragon Age 2 . Det finns något för alla typer av spelare, och det ger bara en mer intressant serie att spela igenom eftersom varje äventyr känns helt annorlunda än det förra.

dogfish head beer recensioner

NÄSTA: Dragon Age: 10 sidouppdrag Alla bör göra i inkvisition



Redaktionen


Preman är en genomsnittlig gangsterflick höjd av mångfald

Filmer


Preman är en genomsnittlig gangsterflick höjd av mångfald

Den indonesiska gangsterfilmen Preman behandlar frågor om funktionshinder och sexualitet på ett sätt som gör dess annars cliche-berättelse mycket mer intressant.

Läs Mer
Stålmannens smartaste fiende har ett hemligt projekt – och det kan inte vara bra

Serier


Stålmannens smartaste fiende har ett hemligt projekt – och det kan inte vara bra

Även om Lex Luthors 'Project Blackout' är höljt i mystik, har många ledtrådar släppts i Action Comics #1049 som tyder på hans verkliga avsikter.

Läs Mer