Med släppet av Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , Dungeons & Dragons Den 5: e upplagan har nu 17 publicerade kampanjböcker. Mega fängelsehålor, dinosaurier, djävlar och Deathcurses lurar på de sidor som hittills har skrivits ut.
Tiden är kort för många spelare och nya böcker kommer ut med några månaders mellanrum, så många kan bli överväldigade av alternativ. För att hjälpa till i den strävan är dessa de 10 största D&D 5e äventyr Wizards of the Coast har publicerat hittills.
Saltmarshs spöken
Wizards publicerade sin första äventyrsbok till sjöss 2019. Även om den kan spelas igenom som en kampanj för nivå 1-12, Saltmarshs spöken är en antologi av uppdaterade och tidigare publicerade moduler som går tillbaka till 1981.
Eftersom hela boken är utformad för berättelser om och i vatten, upptar boken en specifik nisch bland publicerade D&D 5e äventyr. Spöken erbjuder fullständig statistik för fartyg, regler för besättningar och massor av bord för att förbättra alla spel som behöver lite salt.
sumpin sumpin ale
Apokalypsens prinsar
En kampanj som spänner över nivåerna 1-15, Apokalypsens prinsar är ett sandlådaäventyr i Forgotten Realms, huvudinställningen för D&D 5e . Apokalypsens prinsar publicerades 2015 strax efter dess kompletterande arbete, Elemental Evil Player's Companion . Paret av böcker introducerade tillsammans flera nya tävlingar till 5: e upplagan, inklusive genasi, Goliat och Aarakocra.
Berättelsen handlar om fyra olika elementkulturer och spelare måste ta reda på hur de ska hantera dem innan de träffas och släpper loss Tharizdun, gud för evigt mörker.
Baldur's Gate: Descent Into Avernus
Baldur's Gate är inte främmande för fans av Forgotten Realms. Staden är scenen för en av de mest populära rollspel-videospelfranchisen, som har skapat två olika serier under 20 år.
I denna D&D 5e äventyr, staden riskerar att glida helt under Archdevil Zariel kontroll och ett blodkrig väger i horisonten. Mer än 50 sidor är avsedda för själva staden, så även om bordet inte spelar berättelsen som skrivet finns det gott om material för att bygga ett stadsäventyr. Baldur's Gate: Descent Into Avernus introducerar också Infernal War Machines.
Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Titeln 'Mad Mage' i denna kampanj är Halaster Blackcloak, en trollkarl som skapade Undermountain - en mega fängelsehål full av vilda miljöer - precis under den spretande metropolen Waterdeep.
Designad för att följa nivå 1-kampanjen Waterdeep: Dragon Heist , Dungeon of the Mad Mage plockar upp på nivå 5 och tar spelare till toppstenivå 20. Hela kampanjen äger rum i Blackcloaks underjordiska lager och är det första publicerade äventyret som når nivå 4, de högsta nivåerna i 5e.
Storm King's Thunder
Jättar av alla slag hotar storstäderna i Faerûn, den glömda världens största kontinent. Jättesamhället har splittrats och resten av det lilla folket måste ta itu med det påföljande kaoset.
delirium noel abv
Storm King's Thunder kastar första nivå spelare omedelbart in i en stad under attack av troll. Därifrån öppnar kampanjen i hjärtat av Faerûn , med ett expansivt avsnitt som ägnar sig åt att beskriva platser över 'Savage Frontier'. Trots att Wizards inte har publicerat en ordentlig tidskrift för Torils värld, Storm King's Thunder utan tvekan kommer närmast.
Förintelsens grav
Full av dödliga fällor, dinosaurier och en dödssjuksköterska, Förintelsens grav huvudantagonist är den fruktade laven, Acererak. Inspirerad av den klassiska äventyrsmodulen Horrors grav , Förintelse är ett roligt och utmanande äventyr som äger rum på den mystiska ön Chult. Men spelare se upp. Deathcurse betyder att permadeath är verkligt, så veteraner kanske vill vara utrustade med reservkaraktärer.
Waterdeep: Dragon Heist
Waterdeep, City of Splendors, är en karaktär i sig själv i detta nivå 1 äventyr. En massa NPC: er, platser och möten erbjuder en massa kul för alla bord som letar efter ett mer socialt, stadsäventyr.
Dragon Heist har en unik 'säsongsbetonad' struktur, med en annan skurk som fungerar bakom kulisserna beroende på säsong. Skurkarna är också olika genom att författarna inte tänkt att de skulle besegras i traditionell mening. Istället måste spelare manövrera sig under näsan på mäktiga fiender (och allierade) medan de försöker hitta en halv miljon gulddrakar.
varför är dragon ball gt inte kanon
Lost Mine of Phandelver
Det första äventyret publicerat för Dungeons & Dragons 5e var Lost Mine of Phandelver. Ända sedan dess har fans sjungit sina beröm. Historien är kort och tar karaktärer genom nivå 1 (nivå 1-4), och den introducerar minnesvärt känslan och smaken av den nya upplagan och dess huvudsakliga inställning, Forgotten Realms.
Berättelsen har en drake och några små fängelsehålor som kulminerade i ett stort fängelsehålskomplex. De tidiga delarna av boken spelar som en mini-sandlåda, vilket skapar betydande val för spelare när de navigerar i vildmarken i Faerûn.
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
Det senaste äventyret från Wizards of the Coast, Icewind Dale centrerar åtgärden i Norden, nära världens ryggrad. Författare har jämfört de tidiga kapitlen från Icewind Dale att ödsliga skräckfilmer som Saken och Den lysande . Tonen kan ibland vara mörk, men många underbara fiender, härliga möten och vilda överraskningar väntar.
Förbannelse av Strahd
Ingen annan inställning D&D canon har ganska samma känsla som Barovia, fickdimensionen som styrs av The Dark Powers och övervakas av den titulära antagonisten, greve Strahd von Zarovich. Ursprungligen publicerades 1983 för den första upplagan av spelet under titeln Ravenloft Strahd är fortfarande en av franchisens mest igenkännliga NPC.