Hur en uppföljare till Sonic Frontiers kan bli det bästa 3D Sonic-spelet någonsin

Vilken Film Ska Jag Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Sonic Frontiers släpptes 2022 och var seriens första satsning på spel i öppen värld. I Gränser, Sonic utforskar den stora kartan, slutför utmaningar, slåss stora Skuggan av Kolossen -stil bossar och rensa linjära plattformssteg. Spelet innehöll också en mängd olika slagsmål och förmågor som kunde uppgraderas. Sonic Frontiers möttes av ett positivt mottagande från fans och anständiga recensioner från kritiker jämfört med de flesta 3D Sonisk titlar. Spelet var dock inte perfekt och fick kritik för sina tekniska problem och för det mesta karga värld. Trots dess brister var den allmänna uppfattningen bland fans och kritiker det Gränser lägg åtminstone en bra grund för framtiden Sonisk titlar.



pizza port swami's ipa

Medan en uppföljare till Sonic Frontiers inte har bekräftats officiellt, det är säkert att anta att en uppföljning är oundviklig . Sega och seriens huvudutvecklare, Sonic Team, har möjlighet att utveckla något speciellt. Gränser var inte fantastiskt, men det innehöll många bra idéer. Det öppna spelet och berättelseelementen introducerades i Gränser lämna dörren öppen för många möjligheter och förbättringar. En uppföljare till Sonic Frontiers med en högre budget och en mer färgstark Sonisk -inspirerad värld kan skapa den bästa 3D Sonisk spel någonsin.



En Sonic Frontiers-uppföljare borde äga rum i Sonics värld

Omfattningen av Sonic Frontiers var ambitiös, och spelet i den öppna världen var totalt sett roligt, men miljöerna var lite malplacerad för en Sonisk titel . Sonisk s färgstarka konststil var till stor del frånvarande från Gränser . En uppföljare till Gränser bör ske i Sonisk s traditionella värld. En öppen värld Sonisk spel där ikoniska platser som Green Hill Zone, Casino Night Zone och Station Square alla är en del av en stor karta skulle vara otroligt för Sonisk fans. Dessa områden kan fyllas med detaljer och landmärken som är viktiga för seriens kunskap och tillåta spelare att besöka ikoniska platser som Tails' verkstad eller Emerald Coast. Sonic Team kan också hämta inspiration från andra Sega-franchising som Shenmue och Som en drake och packa miljöerna med NPC:er att interagera med och minispel att spela. Dessa tillägg skulle ge Sonic Frontiers en mer livlig atmosfär, knyta spelet till Sonisk franchise bättre och tilltalar fansen.



I Gränser , de linjära plattformsnivåerna kändes något frånkopplade och fäste vid den öppna världen. Traditionell plattform kom i form av portaler som transporterade Sonic till 'Cyber ​​Space'-nivåer. Dessa nivåer var ofta inte relaterade till något som pågick i den öppna världen. A Gränser uppföljaren kan sömlöst integrera linjära plattformsnivåer i den öppna världen genom att införliva något som liknar fängelsehålorna i Zelda titlar. Istället för att skeva in i en godtycklig portal som i Gränser , en uppföljare skulle kunna ha det traditionella Sonisk plattformsavsnitt äger rum inne i grottor, fabriker, stadsbyggnader eller nöjesparker som är mindre instängda platser på kartan.

Sonic Frontiers berättelse var ett steg i rätt riktning

  Sage från Sonic Frontiers

Sonic Frontiers presenterade en förvånansvärt känslomässig intrig som involverade den nya karaktären Sage, robotskapandet och eventuella dotterfiguren till Dr. Eggman. Sage börjar som en antagonist, men efter att ha sett Sonic rädda och knyta an till sina vänner, börjar hon längta efter sin egen vänskap. I slutet av spelet bildar Sage och Dr. Eggman ett band, vilket leder till ett hjärtligt slut. Sonic Frontiers utforskade också vänskapen mellan Sonic och hans följeslagare. En särskilt intressant berättelseutveckling innebar att Tails ifrågasatte hans oberoende och kände att han är en börda för Sonic. Det finns också några roliga bindningsögonblick mellan Knuckles och Sonic genom hela spelet. Även om det verkligen inte är den djupaste och mest känslomässiga historien någonsin i ett videospel, desto mer genomtänkt karaktärsögonblick bidrog till att lägga till dimension till Sonic , hans vänner och till och med den normalt tecknade Dr. Eggman.



En uppföljning till Sonic Frontiers bör fortsätta att lägga till djupare karaktär och berättelsedrivna element. Sonisk spel har aldrig varit kända för att vara väldigt inspirerade på historien, men Gränser visade glimtar av vad som kan bli framtiden för berättandet i serien. En mer detaljerad och dramatisk historia kan vara den felande länken än 3D Sonisk måste nå en ny nivå av storhet.

Sega och Sonic Team behöver en större budget för nästa Sonic-spel

  Sonic Frontiers Sonic Surprised

Sonic Frontiers plågades av tekniska problem som miljöpop-in och, grafiskt sett, var spelet undermåligt för en version av den nuvarande generationen. Mellansekvenserna och karaktärsanimationerna såg också lite besvärliga ut. Det är förvånande att en legendarisk spelstudio som Sega inte satsar en större budget i sin marquee-franchise. Sonisk är en av spelets mest populära serier, och ändå verkar spelen vara år efter andra titlar ur teknisk och visuell synvinkel. Bör Sega ge klartecken för en Sonic Frontiers uppföljaren bör Sonic Team ges en AAA-budget för att förbättra saker på den visuella sidan och presentationssidan.

Sonisk s rutiga historia av 3D-titlar är väl dokumenterat. Många gånger har Sonic Team satt upp en vinnande formel för 3D Sonisk , som sett i spel som Sonic Generations , bara för att oförklarligt börja om, på något sätt leder till utvecklingen av misslyckanden som Sonic Forces . Sonisk fans kan bara hoppas att Sega och Sonic Team fortsätter att följa mallen som satts av Gränser och inte börja om från början som de har gjort så många gånger förut.

Sonic Frontiers var ljuspunkten för 3D Sonisk spelfans och kritiker har hoppats på, och det verkar som att serien har en tydlig riktning den borde röra sig i. Om Sega och Sonic Team kunde skapa en sömlös öppen värld mer inspirerad av seriens färgstarka konststil och platser, ge spelet en budget värdig en AAA-franchise, och fortsätt att bygga vidare på Gränser emotionella berättelseelement kan en uppföljare äntligen bli den perfekta 3D Sonisk spel.



Redaktionen


'They Pull[ed] Me Back In': Ahmed Best Teases Star Wars Return

Övrig


'They Pull[ed] Me Back In': Ahmed Best Teases Star Wars Return

Ahmed Best avslöjar sin återkomst till Star Wars-serien med ett kryptiskt inlägg på sociala medier.

Läs Mer
10 Dragon Ball-kamper där hjärnor slår Brawn

Anime


10 Dragon Ball-kamper där hjärnor slår Brawn

Inte varje Dragon Ball-kamp vinner med muskler och Super Saiyan-styrka; flera viktiga strider vinner med intelligens istället för brute force.

Läs Mer