League of Legends: För- och nackdelarna med säsong 11

Vilken Film Ska Jag Se?
 

League Of Legends Säsong 11 introducerar ett antal förändringar, med förändringar i butiken och artiklar i framkant. När Riot meddelade några av dessa förändringar var många spelare upprörda och skeptiska. Här är fördelarna och nackdelarna med säsong 11, baserat på spelarens feedback.



Ursprungligen verkade nya saker som introducerades av Riot Games trasiga. De gav en mästare med många stat-boostar, samt en dold överraskningsförmåga. Mästare vars svaghet var låg rörlighet kan nu bygga en mytisk artikel som hjälper dem att kompensera. Detta har varit särskilt kraftfullt för blåmärken och mästare i klassklasser som Trundle, Jinx, Darius och mer. Andra svagheter kan också kompenseras med dessa Mythic Items.



Nu när objekten har släppts har dock ett antal spelare sagt att de faktiskt har kul i League of Legends , något som inte har varit fallet för dem när de spelade spelet de senaste tre eller fyra åren. Först kan dessa Mythic Items verka som om de gör en mästare eller en kamp mellan spelare obalanserad, men alla med Mythic Item balanserar saker. Detta förändrar inte bara META utan andas in frisk luft i något som har varit gammalt i spelet under lång tid.

Vid sidan av artikeländringar, League of Legends Säsong 11 innehåller också butiksuppdateringar, inklusive en algoritm för rekommendation av artiklar. Tidigare skulle många mästare baserat på deras roller ha samma exakta objektbyggnad, även om deras förmågor och spelstil kan vara annorlunda. Skyttar till exempel skulle i första hand göra en kritisk strejk, attackhastighet, skada på objekt på träff med samma exakta objekt oavsett skytten som spelas.

Nu kan en mästare som Vayne som, precis som många skyttar, saknar rörlighet och försvar bygga Immortal Shield-Bow med en Death's Dance för att öka sitt försvar utan att offra för mycket av hennes skada. Men hon kan också bygga en kulstyrka som istället skulle öka hennes rörlighet samtidigt som hon stöder hennes skada. Det beror verkligen på vilken typ av matchning en spelare tror kräver rätt mytisk artikelstart. De nya Mythic Item-byggnaderna tillgodoser också utanför META spelare eftersom de hjälper till att kompensera för vad Off-META-valet redan saknades. Attack Damage Neeko eller Attack Damage Carry Thresh är några av ovanliga exempel.



Relaterad: League of Legends Players HATE The Current System - Here's Why

Relaterat: Ruined King: A League of Legends Story ger online-franchisen till konsoler

Men här är några av problemen. Till att börja med gjorde ändringarna i butiken det så att butiken kan vara mer organiserad men ändå rörig samtidigt. Teckensnittsstorleken för många objektbeskrivningar, de små artikelikonerna, den konstiga blandningen av konst mellan gamla och nya artikelikoner och ordligheten i deras beskrivningar gör sakerna oklara eller svåra att läsa. Allt var helt enkelt alldeles för litet och det undergrävde många coola förändringar i artikelbutiken. För det andra tillförde de mytiska objekten variation, men också flaskhalsade en spelares byggnad under sina spel. Dessa föremål lämnade inget utrymme för anpassningsförmåga och kraftens dynamik i ett spel tenderar att förskjutas under en match.



vilken typ av öl är vinkar

Detta beror på saker som mästerskalning eller bara en övergripande synergi som en mästare har med en byggnad senare i spelet. Mytiska föremål stelnar byggnader, så att vissa mytiska föremål fungerar bäst med vissa legendariska föremål. Att ändra någonstans halvvägs kan förstöra en byggnads synergi samtidigt som det kostar stora mängder guld. Så om en spelares byggnad inte fungerar bra som den gjorde tidigare, blir det svårt att ändra eller anpassa motåtgärder senare. Det betyder att det är mycket viktigt att starta rätt mytisk artikel.

Relaterad: League of Legends: Preseason 2021 kommer att förändra spelet från grunden

Förändringen i META är också viktigt att notera. Tankar har varit enormt gynnsamma, dessa tidigare långsamma defensiva jättar kan bli nästan omöjliga att slåss. Skyttens roll har ansetts irrelevant på grund av att kritisk strejkskada har ändrats från 200 procent till 175 procent. Magiker som Fiddlesticks skadar också enormt mycket tack vare de mytiska föremålssynergierna. Det finns också drastiska förändringar i djungeln som många djungler har blandade känslor för. Läger ger lite mer guld för en fullständig klarhet, har enhetlig defensiv statistik, visuell tydlighet och har en rörelsehastighets buff för att minska kiting. Det har också skett förändringar i smite-objekt, vilket nu ger mycket hållbarhet och behöver fem smites innan de automatiskt uppgraderas till nya objekt.

Sammantaget har den här säsongen ansetts rolig av många spelare tack vare förändringen i META och de intressanta mytiska föremålen. Många mästare har också höga skadepotentialer, vilket gör spel och slagsmål desto roligare att engagera sig. Men vissa interaktioner är definitivt för starka, det finns många buggar som behöver lappas och det finns en skarp inlärningskurva för spelare på grund av alla dessa förändringar samtidigt.

Fortsätt läsa: Twitch: Allt du kan ha missat på Glitchcon



Redaktionen


Varför Hannibal-tv-serien inte kunde anpassa tystnaden hos lammen

Tv


Varför Hannibal-tv-serien inte kunde anpassa tystnaden hos lammen

Tyvärr, av juridiska skäl, kunde Bryan Fullers TV-serie Hannibal inte anpassa historien om tystnaden om lammen.

Läs Mer
Danny DeVito och Aubrey Plaza är Antikristens föräldrar i Little Demon

Tv


Danny DeVito och Aubrey Plaza är Antikristens föräldrar i Little Demon

Danny DeVito och Aubrey Plaza kommer att rösta för Antikristens föräldrar i en ny FXX animerad komedieserie.

Läs Mer