Masseffekt: Fyra saker vi vill ha från uppföljaren

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Förra året på The Game Awards avslöjade BioWare att det var jobbigt med en annan Masseffekt titel, vilket chockade många döda spelare. Masseffekt är en av de mest älskade science fiction-videospelserierna genom tiderna. Avslöjandet av en uppföljare som kommer efter det dåligt mottagna Masseffekt: Andromeda var en glädje för fans av galaxspännande äventyr. Släpvagnen, som var lätt på konkreta detaljer, antydde kraftigt att den nya Masseffekt skulle innehålla återkomst av karaktärer från den ursprungliga trilogin, en annan chockerare för fans.



solens hjärta stellaris

Med den kommande utgåvan av Mass Effect Legendary Edition , fans är mer upphetsade än någonsin av utsikterna till ett helt nytt bidrag som kan få tillbaka några av de älskade karaktärerna från det förflutna. På avgrunden av Masseffekt Legendary Edition lanseringen är nu den perfekta tiden att se framåt och illustrera några funktioner som kan göra en ny Masseffekt en modern klassiker.



Nya och gamla karaktärer

En av de största överraskningarna i det nya Masseffekt trailern var avslöjandet av en synligt äldre Liara T'soni dra en bekant N7-hjälm ur en snöig planetyta. Masseffekt byggde en otrolig lista över karaktärer genom åren, några som överlevde Reaper Wars, och andra som omkom efter spelarens beslut.

Efter de många avslutningarna i originalserien är Commander Shepards öde okänd. Ett nytt spel som kombinerade några av de klassiska karaktärerna som fans älskade med några helt nya ansikten, särskilt i spelarens karaktär, kunde överbrygga klyftan mellan originalserien och ett nytt äventyr perfekt. Det är dags för befälhavare Shepard att vila och en ny hjälte tar över uppgiften att rädda galaxen.

RELATERAD: Stellaris: Är Nemesis DLC värt att spela?



Expanded Mako Exploration

De Masseffekt spel handlar om utforskning och äventyr som spänner över flera galaxer i en strävan att rädda världen från ondska. Men medan Masseffekt fortsatte sin galaxhoppande berättelse under hela serien, förlorade den Mako-tanken efter det första spelet. Även om mekaniken var i bästa fall tvivelaktig, nivåer Mako i det första Masseffekt spelet var en njutning för många fans, och fordonssektionerna i Andromeda kändes som ett steg i rätt riktning.

En ny Masseffekt som triumferande tog tillbaka Mako och utnyttjade kraften i nuvarande generationens konsoler för att skapa stora utforskbara världar som passar för fordon skulle kunna ge fans en verklig känsla av upptäckt. Spelare som avgränsar en fientlig ny värld inuti den välbekanta tankstridsutrustade tanken kan vidareutveckla känslan av underverk som spelarna känner när de upplever Masseffekt för första gången för över ett decennium sedan.

RELATERAT: Hur en föreslagen republiksk kommandopatch kan spara switchporten



En Canon-avslutning

Originalet Masseffekt trilogin slutade med tre möjliga resultat. Spelaren kan välja att förstöra Reapers och även all vänlig AI i galaxen, kontrollera Reapers och bli en gudlik AI-varelse, eller syntetisera allt organiskt och AI-liv för att skapa harmoni. Dessutom förstörde eller skadade alla dessa ursprungliga ändar reläsystemen och avskärde galaxen från höghastighetsresor.

Från ledtrådarna i trailern verkar det mycket troligt att den nya Masseffekt spelet kommer att äga rum många år efter händelserna i den ursprungliga trilogin. Detta verkar innebära att utvecklaren BioWare kommer att tvingas välja vad kanonslutet är för serien, en monumental uppgift som bokstavligen kommer att ha galaxövergripande effekter. Precis som det är dags för befälhavare Shepard att vila, en ny uppföljare som ansluter till både den ursprungliga trilogin och Andromeda måste förgrena sig på egen hand. En vald kanonändning kommer att vara en utmärkt utgångspunkt för det nya äventyret.

RELATERAD: Masseffekt: Suveränens liv, den praktiska reaperen

Andromeda Combat Systems

Originalet Masseffekt serien var en stor tredje person täckskytt, men den solida striden lyser inte riktigt förrän Masseffekt: Andromeda . Fastän Andromeda gjorde inte så mycket rätt när det gäller berättelse och presentation, det utvecklade effektivt den energiska, dynamiska striden som serien alltid strävade efter.

Andromeda Manövrerbarhet med hoppstråle i kombination med dess visuellt slående och hårt slående biotiska krafter gjorde att striden känns starkare och flytande, oavsett vilken klassspelare som valde. En ny Masseffekt måste bygga upp denna stridsmodell och erbjuda fler mobilitetsalternativ och spännande sätt att ta itu med varje strid.

Med Mass Effect Legendary Edition på grund av att den släpptes den 14 maj i år är många fans överraskade av ett förnyat intresse för serien och dess klassiska karaktärer. Efter lidande ett stort misslyckande med sin online looter shooter Hymn , utvecklare BioWare söker inlösen. Medan det inte är enkelt att följa upp en av de mest älskade trilogierna i alla videospel, finns det inget bättre sätt för BioWare att göra en comeback än att få fans att bli kär i Masseffekt om igen.

FORTSÄTT LÄSA: Mass Effect: Three Ways to Explore the Franchise Beyond the Games



Redaktionen


Disney missar Harry Potter Saved the Franchise

Filmer


Disney missar Harry Potter Saved the Franchise

Harry Potter fann ofattbar framgång under Warner Bros., vilket väcker frågan om vad om Disney skulle segra i sina Wizarding World-strävanden.

Läs Mer
James Wan förklarar hur Aquaman and the Lost Kingdom anpassade Arthur Jrs komiska berättelse

Övrig


James Wan förklarar hur Aquaman and the Lost Kingdom anpassade Arthur Jrs komiska berättelse

Wans säger att att inkludera Arthurs familjeliv i filmen kändes som en 'naturlig förlängning av den första filmen.'

Läs Mer