Stellaris: Är Nemesis DLC värt att spela?

Vilken Film Ska Jag Se?
 

För ett stort strategispel som Stellaris , Paradox Interactive har visat att det finns oändliga möjligheter för nytt innehåll. Den 15 april behandlades fansen med den senaste stora expansionen, Nemesis .



Den mest annonserade förändringen som gjorts av Nemesis blir utan tvekan en Endgame Crisis dig själv, med det yttersta målet att förstöra hela galaxen. Spelare kan välja Ascension Perk Become the Crisis, som låser upp en ny gränssnitt för användargränssnittet som ger dig envägskrisvägen. Empires som väljer detta kan en speciell valuta som heter Menace, som vinns genom olika onda handlingar som att rensa poppar, förstöra imperier eller förvandla dem till vasaller, erövra eller förstöra kolonier och mer. När tillräckligt med hot och speciella vetenskapsprojekt är färdiga kommer imperiet att få nya krisnivåer, vilket låser upp ytterligare förmåner.



Allt kulminerar i att bygga Aetherophasic Engine Megastruktur för att förstöra hela galaxen och vinna spelet, samtidigt som man förstör hela stjärnsystem med den nya fartygsklassen Star Eater. Det är ett otroligt ögonblick när stjärnor förvandlas till svarta hål och varje värld i systemet förstörs irreparabelt. Det finns dock inte mycket variation för Empires som blir en kris eftersom slutmålet är detsamma, vilket begränsar hur ofta spelare kanske vill spela om den här vägen. Även om det kan vara mycket roligt att spela som en kris, kanske de flesta spelare bara spelar som en kris en gång bara för att uppleva det.

För alla andra imperier som motsätter sig dessa krisimperier har de också en ny verktygssats i form av galaktiska depåer. När den galaktiska gemenskapen bildas kan Empires nominera och rösta på en rådsmedlem för att bli ett depåvärde. Förmyndare beviljas särskilda nödkrafter som är avsedda att bekämpa en kris, inklusive olika resolutioner, mer effektivt. Förvaringsinstitut kan utses ganska tidigt för även kriser i mitten av spelet som t.ex. Stor Khan eller den Grå storm om de dyker upp. Förvaring har en tidsbegränsning, men en resolution kan antas för att avskaffa tidsbegränsningar. Om du vill gå ännu längre kan vårdnadshavare sedan föreslå att du ersätter den galaktiska gemenskapen med det galaktiska imperiet, med dig som kejsare. Men eftersom inte alla imperier kommer att vara nöjda med detta drag, finns det alltid möjligheten att ett uppror bildas och störtar galaxen i inbördeskrig.

Relaterat: Xbox Cloud Gaming för Apple och PC lanserar begränsad beta i morgon



Förmyndarskap är utan tvekan den mest intressanta aspekten av Nemesis. I händelse av en kris kan du bli en välvillig vårdnadshavare som besegrar krisen och ger upp dessa befogenheter när terminen är över. Eller så kan du använda lite skicklig politisk manövrering för att herra över galaxen. Och i situationer där en annan blir vårdnadshavare och utropar ett Imperium, kan det vara du som leder upproret att störta kejsaren och återställa gemenskapen. Med så många möjligheter lägger väktarna till stor del mest variation och omspelningsvärde, särskilt för sena spel.

Nemesis introducerar också utökad mekanik för spionage, en mekaniker som introducerades i 3.0 Dick-uppdatering . Genom att distribuera sändebud kan du ta den första kontakten med och lära dig mer om Alien Empires du möter. Expansionen tar detta vidare med hemliga operationer som att sabotera stjärnbaser, stjäla teknik, finansiera upprorer och vända allierade mot varandra. Oavsett ditt genomslag kan nästan alla imperier använda och dra nytta av spionage. Expansionen lägger också till ett nytt kejserligt skeppssätt att välja mellan, med stor inspiration från några av de mest kraftfulla och imponerande huvudfartygen inom sci-fi. För dem som hoppas kunna etablera det galaktiska imperiet är detta en perfekt matchning.

Replay-värde är en viktig aspekt av strategispel som Stellaris , och oftare än inte förblir slutspelet mestadels detsamma. Även om det inte omarbetar spelet som de flesta andra utvidgningar och story DLC, bygger det på det befintliga spelet och lägger till massor av nya möjligheter för genomspelningar, vilket gör spelets längd intressant. Övergripande, Nemesis är ett utmärkt tillskott till Stellaris och dess befintliga DLC, så att spelare bokstavligen kan kontrollera galaxens öde hur du vill.



Fortsätt läsa: Stellaris: A Walkthrough of the Horizon Signal Event Chain



Redaktionen


The Seven Deadly Sins: 10 Reasons Fans Should Watch Prisoners of the Sky

Listor


The Seven Deadly Sins: 10 Reasons Fans Should Watch Prisoners of the Sky

Seven Deadly Sins 'Prisoners Of The Sky-filmen är något som fans av anime borde titta på. Här är varför från komedi till lore-building.

Läs Mer
Arv: Klaus kommer inte fram, men Hayley borde

Tv


Arv: Klaus kommer inte fram, men Hayley borde

Originals Hayley Marshall borde ha en cameo i spin-off-serien Legacies så att hon kan återförenas med sin dotter en sista gång.

Läs Mer