The Sims: Det är dags att sluta släppa expansionspaket

Vilken Film Ska Jag Se?
 

EA: s strategi för expansionspaket för The Sims har varit densamma sedan Will Wrights engagemang. Vanligtvis, The Sims släpper ett basspel som innehåller samma grundinnehåll följt av en serie utvidgningspaket med tema som lägger till nya funktioner. Ofta berör dessa utvidgningar liknande teman mellan spel, till exempel The Sims 3: Ambitions och The Sims 4: Gå till jobbet båda expanderar på jobb.



Denna expansionspaketmodell gjorde underverk tillbaka i tidigare tider av The Sims . The Sims 2 och 3 var stora steg upp från sina föregångare som förbättrade seriens grafik och spel. Men många fans började ifrågasätta den dyra expansionsmodellen när The Sims 4 verkade ta flera steg tillbaka , inklusive föregående den öppna världen av The Sims 3.



Tiden för The Sims att ändra kurs är nu. The Sims 4 era har bara ökat mängden tillgänglig DLC ​​genom att introducera Game Packs. Dessa, tillsammans med fullständiga utvidgningar och Stuff Packs, har olika grader av innehåll, vilket tvingar spelare att överväga vilka är värda priset . Däremot tappades själva basspelet ner vid lanseringen, med serieklammer som pooler och källare saknas.

Sims-utvecklarna måste gå tillbaka till att producera basspel som innehåller innehåll som ingår i föregående spels utvidgningar. Istället för att låsa besökta jobbwebbplatser bakom ett expansionspaket på 60 $ varje spel, bör laget göra att standarden går framåt för jobb. Expansionspaketmodellen begränsar seriens förmåga att förnya och förbättra, eftersom de flesta nya funktioner bara läggs till via expansionspaket.

RELATERAD: Tomb Raider: Kvinnliga spelare sporrade en ny look för serien



Uppenbarligen kommer EA inte bara att sluta tjäna pengar på Sims serien, men den måste ersätta expansionspaketmodellen med något som gör det möjligt för utvecklarna att innovera och introducera nytt innehåll till spelet. En sådan sak är faktiskt vanligt i spel idag i form av säsongsöppna innehållsuppdateringar. Som expansionspaket nu kan säsongsuppdateringar fokusera på vissa teman. Till exempel kan en 'Night Life' -säsong introducera innehåll som vampyrer, band, klubbar och kändisar. Detta skulle fortfarande tillåta spelare att välja vilket innehåll de vill ha i sitt spel, eftersom inte alla simmare vill ha samma saker i sina världar.

Dessa säsongskort måste dock vara billigare än ett normalt expansionspaket. Detta kan faktiskt fungera till EA: s fördel, eftersom den lägre prispunkten sannolikt kommer att få fler spelare. EA bör också behandla det som Nintendo-godis Super Smash Bros.Ultimate DLC, där säsongskortet innehåller allt med rabatt, men spelare kan välja att köpa individuella element separat om de bara är intresserade av en eller två.

RELATERADE: Apex Legends: New Legend Horizon kommer att radikalt ändra spel



Till exempel den kommande Snöig flykt expansion kanske inte tilltalar spelare utan intresse av att ta sina simmar på semester, men de nya Lifestyles and Sentiments-mekaniken är bara tillgängliga via paketet. Detta innebär att spelare som är intresserade av speländringarna måste välja mellan att köpa paketet eller missa.

I allmänhet är det inte dåligt att visst innehåll läggs till i utvidgningar snarare än att vara en del av basspelet. Medan saker som dynamiska jobb, lägenheter och vängrupper kan vara lämpliga för ett basspel, kanske vissa Simmers inte är intresserade av övernaturligt eller märkesinnehåll. Formning The Sims till olika upplevelser har alltid varit en av de starkaste aspekterna av spelet, så det är viktigt att låta spelare välja in eller ut saker som tidsresor och vampyrer.

Att byta till en säsongskortmodell för nytt innehåll skulle ta itu med många fanproblem. Det skulle vara billigare och samtidigt tillhandahålla nytt innehåll och låta fans skapa sina egna upplevelser. Det skulle förhoppningsvis också uppmuntra utvecklarna att prova nya saker. The Sims 4 Expansionerna har visat att utvecklarna är villiga att gå så konstiga som möjligt med den typ av innehåll de lägger till i spelet, så att ge dem den friheten på ett sätt som är mindre frustrerande för Simmers skulle vara det bästa för alla inblandade.

Fortsätt läsa: Animal Crossing: Why Fall is the BEST Season



Redaktionen


Iron Man vs Cyborg: Who Wins in a Fight?

Listor


Iron Man vs Cyborg: Who Wins in a Fight?

En konstgjord maskin kontra maskintillverkad man, vem kommer ut på toppen?

Läs Mer
Sifus nominering för bästa fightingspel lyfter fram ett problem i en Game Awards-kategori

Videospel


Sifus nominering för bästa fightingspel lyfter fram ett problem i en Game Awards-kategori

Sifus nominering för bästa fightingspel vid Game Awards avslöjar svårigheten att kategorisera spel som innehåller en mängd olika mekaniker.

Läs Mer