En öppen hemlighet för länge spelare av Yu-Gi-Oh är att varje kort som blir förbjudet faktiskt inte behöver förbjudas. Tvärtom, när Konami släpper nyare kort måste de tvinga spelare att köpa en ny produkt. Deras bästa metod för att göra det är att försvaga däck som alla redan har i syfte att göra andra däck klart mer kraftfulla, vilket gör det svårt för spelare som spelar äldre däck att fortsätta vinna.
Med detta i åtanke är kort ibland orättvist förbjudna eller förblir på banlistan mycket längre än de borde. De flesta av dessa är kort som har förbjudits, medan en handfull har begränsats på något sätt - men fans vill se alla göra en retur.
10BLACKWING - ÅNG MÖRKAN
Detta kort förbjöds förebyggande i tid för Crystron Halqifibrax, ett monster som speciellt kallar mottagare direkt från däcket. Steam the Cloak skapar sina egna tokens och är en tuner, vilket betyder att shenanigans skulle ha varit obscena.
Men med tanke på Halqifibrax är ett problem oavsett vad, kanske de borde förbjuda det och ta tillbaka Steam så Blackwing spelare kan njuta av sina token shenanigans?
9MAXX 'C'
Maxx C vid ett tillfälle var en $ 5 hemlighet eftersom folk inte läser kort. Det gör det möjligt för spelare att rita varje gång spelaren kallar till. Detta verkar legitimt och det kan vara, men det finns sätt att motverka det nu.
Kallas av Graven och Ash Blossom båda stoppar det på Turn One och på etablerade brädor kan detta kort negeras. Men det håller åtminstone spelarna ärliga och hindrar dem från att kalla en miljard gånger.
8THUNDER DRAGON COLOSSUS
Thunder Dragon Colossus var ryggraden i Thunder Dragons . Det hindrade motståndaren från att söka kort från deras kortlek, vilket gjorde Thunder Dragons så fruktansvärt till att börja med.
Det kan också skydda sig själv om det förstörs av strid eller korteffekt genom att förvisa Thunder-monster från kyrkogården. Det fanns ingen anledning att förbjuda detta kort när det skulle ha varit bra att begränsa det.
7SALAMANGREAT MIRAGESTALLIO
Miragestallio hjälpte Salamangreat-kombinationer oerhört, som en nivå 3 Xyz som speciellt kunde kalla Salamangreat-monster från däcket i försvarsposition, var det en integrerad del av däcks många kombinationer.
Om det var Link Summoned bort, kunde det också rikta sig mot ett monster på fältet och studsa det tillbaka till handen. Kanske borde det inte ha varit klockan tre, men att förbjuda det kändes för stort. De försökte döda däcket och misslyckades - det är fortfarande en av de bästa i metan.
pärlhalsband öl
6EMPEROR COLOSSEUM
Kaiser Colosseums hela poäng saktade ner spelet. Det hindrade motståndaren från att någonsin spela fler monster än kortkontrollen hade. För många däck som håller sig till att ha ett bossmonster maximalt gjorde det att komma över dessa monster ganska svårt.
Men i ett spel som är så centrerat kring att vara absurt snabbt, är det inte dåligt att göra plats för spelare som vill spela långsammare.
5WIND-UP CARRIER ZENMAITY
Zenmaity kunde underlätta den fruktade Wind-Up Hunter-handkombinationen, vilket gjorde det möjligt för en spelare att slingra en kassationseffekt tills motståndaren inte hade några kort i handen.
Zenmaity kunde ta bort ett Xyz-material för att speciellt kalla upp vind-up från hand eller däck, och när en Wind-Up förstördes kunde det lossa en Xyz-material och returnera det målet till hands. Detta är ett bra stöd som Wind-Ups kan använda för att skaka spelet. Om Hunter är problemet, förbjud det och ta tillbaka Zenmaity.
4HARPIE'S FEATHER DUSTER
Det här kortet är ganska otroligt - det kan utplåna motståndarens hela backrow för ingenting. Det känns orättvist, men verkligheten är att det för närvarande finns ett kort i spelet just nu som är på tre som kan förstöra motståndarens ATK-positionsmonster eller motståndarens stav- och fällkort.
Ingen kräver att det ska förbjudas, och Harpies Feather Duster är lagligt i OCG. Detta får bara spelarna att tänka två gånger över hur de bygger sina brädor.
3SKY STRIKER MOBILISERA - ENGAGE
Sky Striker hatare vill verkligen aldrig se det här kortet igen, men uppriktigt sagt var det ett uppenbart försök från Konami att få spelare att sluta spela på däcket.
Det finns ingen anledning att det ska förbjudas när problemet var att spelare skulle engagera sig i Engage, vilket kan lösas genom att placera kortet i ett enda exemplar. Sky Strikers skulle bara vara lite mer konsekventa än de redan är, vilket inte egentligen betyder ett gäng på lång sikt eftersom de redan är det mest konsekventa däcket.
tvåHÄFTSLIGHETS TÖMHET
Detta kort var övermäktat när spelare kunde ha tre av dem. Men i en enda kopia är det inte hotet folk tror att det är. Det hindrar spelare från att kalla speciella monster, vilket är bra, men om något kort skickas från däcket eller fältet till spelarens kyrkogård, förstörs det. De kan förstöras genom att knäppa andra kort på fältet.
Det skulle inte stå bra mot Lightning Storm och skulle till och med kunna utplånas av en väl anpassad jämnt matchad. Att erbjuda alternativ för att sakta ner spelet verkar inte som en dålig sak.
yu yu hakusho manga vs anime
1DINOWRESTLER PANKRATOPS
Pankratops är begränsade är konstigt. Om motståndaren har fler monster än spelaren kan de specialkalla Pankratops. Under endera spelarens tur kan den hyra en Dinowrestler för att rikta in och förstöra ett kort på fältet.
Detta är i grunden ett sidokortkort - spelare använder det för att bli av med irriterande monster på fältet innan de begår, och det kan bara kallas en gång per tur. Konami begränsade detta för att få spelare att spela andra kort, men det har inget att göra med vad fans tycker om.