Dungeons & Dragons: De tio mest användbara loppen i Humblewood

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Humblewood är en kampanjinställning för Dungeons & Dragons som fokuserar på animalistiska raser , främst många variationer av fågelfolk. Medan Humblewood är inte officiellt D&D innehåll skapat av Wizards of the Coast, det är otroligt smakfullt, ganska balanserat och det kan användas för att krydda alla D&D kampanj. Humblewood kan vara roligt för både veteraner och nykomlingar, eftersom den innehåller en kampanj som är avsedd att höja karaktärer från nivå 1 till fem, vilket gör det till en perfekt utgångspunkt för nya spelare.



Förutom att lägga till nya underklasser för Bard, Cleric och Jaktklasser liksom några nya trollformler, Humblewood inkluderar särskilt tio nya spelbara lopp! Var och en av dessa tävlingar har sina egna styrkor och svagheter, vilket ger något helt unikt för alla partier. Så idag ska vi analysera de tio tävlingarna av Humblewood och undersök vilka som är mest användbara och kraftfulla!



Eftersom var och en av dessa tävlingar är utmärkta i sig, bedöms de främst utifrån deras flexibilitet och hur ofta deras unika egenskaper sannolikt kommer att vara relevanta.

10Gallus

Gallus är det första fågelförloppet på denna lista, och det liknar en mängd fåglar som sträcker sig från kycklingar och tuppar till fasaner och kalkoner. Liksom alla fågelfolk i Humblewood , Gallus har förmågan att glida, sakta ner deras fall, förhindra fallskador och låta karaktären resa horisontellt avstånd i luften. Dessutom är Gallus ett av få fågelfolk som har tillgång till Wing Flap, en förmåga som gör att användaren kan driva sig uppåt med hälften av sin rörelse som en bonusåtgärd.

maui stor svällning

Trots dessa positiva effekter är en stor del av Gallus andra förmågor ganska begränsade i sin användbarhet, de får några färdigheter och fördubblar deras färdighetsbonus på historik kontroller som relaterar till deras historia , gemenskap eller bakgrund.



9jerbeen

Jerbeen är en ras av musliknande varelser som värdesätter att arbeta tillsammans med andra. Jerbeens är små och smidiga, får +2 skicklighet, +1 karisma och är ganska mobila. Jerbeens kan hoppa 30 meter långt och femton meter högt och kan manövrera genom varelser som är större än dem som om de inte finns där.

RELATERAD: Dungeons & Dragons: 10 Sällsynta magiska föremål som du skulle ha tur att hitta

Dessutom synkroniserar Jerbeens bra i strid med sina kamrater och får fördelar med styrka som sparar och sparar mot att vara rädda så länge de är inom fem meter från en allierad. De får till och med förmågan att hjälpa sina allierade som en bonusåtgärd! Detta gör det möjligt för dem att stödja sina allierade, även när de är en klass som inte traditionellt är associerad med stöd.



8gråta

Strigs är ett lopp som liknar ugglor och är den form av fågelfolk som är mest inriktad på fysisk strid. Förutom Glide får Strigs +2 styrka, är som starkast när de befinner sig i en skog.

eldrock pale ale

När de är i en skog har Strigs fördel på smygkontroller på grund av sin naturliga kamouflage, och har också fördel på klättringskontroll som gör att Strigs enkelt kan klättra i träd.

7Raptor

En annan ras av fågelfolk, Raptors liknar fåglar som örnar och hökar, och de har tillgång till glidförmågan som alla former av fågelfolk. Som man kan förvänta sig av örnar och hökar är rovfåglar naturligt exceptionella jägare.

Förutom att få kunskaper i ett flertal former av varierat vapen såväl som uppfattning, och behandla hälften av deras mål som om det inte var där!

6Corvus

Corvum är en intelligent ras av kloka korpar och kråkor. Få +2-intelligens, Corvum får skicklighet i en spelares val av Arcana, History, Nature eller Religion. Denna extra intelligens och bonuskunnighet gör dem till en utmärkt kandidat för a för en trollkarl .

RELATERAD: Dungeons & Dragons: The 10 Best Fighter Sub-Classes

Corvum får särskilt den unika Appraising Eye-förmågan som kan användas en gång per lång vila. Denna förmåga gör det möjligt för en Corvum att undersöka ett föremål, avlägsna eventuella magiska egenskaper som det kan ha, hur nämnda egenskaper fungerar och till och med det föremålets grova ekonomiska värde! Denna förmåga har många användbara applikationer och den kan användas för att lösa pussel och fastställa priset på skatten.

5Häck

Som namnet antyder är Hedges ett lopp som liknar en igelkott. På grund av deras stora tappar är de oförmögna att bära någon rustning förutom sköldar. Även om detta ursprungligen kan tyckas vara en nackdel, ger deras tappar dem en växelström på 14 plus deras fingerfärdighetsmodifierare. Detta gör att en Hedge-karaktär kan fungera som en mycket mer robust spellcaster än man kan förutse.

Dessutom kan Hedges vidta åtgärder för att rulla sig in i en boll, öka deras AC till 19. Om en fiende missar en attackrulle som riktar sig mot en upprullad häck, drabbas den attackerade 2D4 av genomträngande skador, vilket ger loppet en solid panik-knapp.

njut av 420 ipa

Det är också värt att notera att häckar vinner oavsett klass druidiska förmågor , har automatiskt tillgång till druicraft cantrip och lär dig Animal Messenger-trollformeln på nivå två.

4Vulpin

En rävliknande ras, medan Vulpins saknar mobilitetsalternativ som andra Humblewood raser besitter, är de ett lustigt lopp som har en massa förmågor som ofta kan vara användbara under många omständigheter.

För det första har Vulpins en obeväpnad bitattack som kan hantera 1D6 och använda en spelares val av antingen styrka eller skicklighet, vilket gör det användbart för många klasser. Dessutom gör Vulpins 'Evasive' -förmåga dem att lägga till sin intelligensmodifierare till sina fingerfärdigheter. Men viktigast av allt, Vulpins lär sig automatiskt många trollformler som Charm Person på nivå ett och Fear på nivå fem, med hjälp av intelligens som deras spellcasting modifier!

3Cervan

Cervans är en stabil ras av hjortfolk som utan tvekan är den mest elastiska rasen av Humblewood . Förutom att få +2 till sin konstitution har Cervans den fantastiska 'Surge of Vigor' -förmågan.

Denna förmåga säger att om en attack handlar över hälften av den nuvarande återstående HP i en Cervan, kan de välja att aktivera förmågan, så att de kan rulla 1D12 plus sin konstitutionsmodifierare och sedan vinna så mycket HP. Denna förmåga kan i synnerhet användas även om skadorna de fått satte dem ner till noll HP, vilket i huvudsak låter dem omedelbart få tillbaka sig själv efter att ha blivit nere!

tvåKartor

Har en av de mest unika rasförmågorna i Humblewood , Mapach är en rasoon-folk som får +2 visdom och +1 konstitution. Denna ras lutar inte traditionellt starkt mot gott eller ont, även om majoriteten av Mapach strävar mot en kaotisk inriktning . Medan de särskilt är motståndskraftiga mot gift, är huvudattraktionen med att spela en Mapach deras exklusiva Scroungecraft-förmåga.

Scroungecraft tillåter Mapach att spendera upp till tio minuter åt gången för att kasta ihop provisoriska föremål som, även om de inte är så robusta, är ganska funktionella. En Mapach kan skapa tillfälliga pilar som går sönder vid slag eller till och med skjuter ihop förklädnader. Medan denna förmåga förmåga dikteras av a DM baserat på de material som en Mapach har tillgängligt för dem kan de göra ett brett utbud av verktyg och föremål som gör att de kan anpassa sig till alla situationer.

zombie damm kalorier

1Luma

Luma är en av de pålitliga och flexibla tävlingarna i Humblewood och kan utmärka sig i många roller. Liksom alla andra fågelfolk har denna tävling tillgång till glidning, men är den enda andra rasen förutom Gallus som kan använda vingklaffens förmåga att stiga upp. Dessutom får en Luma omedelbart tillgång till något någon cantrip från trollkarlens stavlista, så att en karaktär kan få en synergistisk stavning som de kanske inte tidigare har haft tillgång till.

Viktigast av allt, alla Luma har den ödmjuka förmågan, så att de kan rulla om varje attack, skicklighetskontroll eller spara kast varje lång vila. Detta kan hjälpa till att säkerställa att de mest integrerade rullarna i en session blir en framgång!

NÄSTA: De bästa prästdomänerna i Dungeons & Dragons, rankade



Redaktionen


10 förändringar i Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake Only True Fans Notised

Listor


10 förändringar i Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake Only True Fans Notised

Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remake var oerhört trogen mot originalspelen. Men bara en riktig fan skulle märka dessa?

Läs Mer
Immortal Hulk ger Captain America en hjärtskärande återförening

Serier


Immortal Hulk ger Captain America en hjärtskärande återförening

I Immortal Hulk # 47 kommer Captain America ansikte mot ansikte med en gammal sidekick som får honom att inse den verkliga faran som Hulken kämpar för.

Läs Mer